Бибоп против Аполлон
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Бибоп побеждает героя Аполлон
Дебошир против Ассассин
У тебя здоровье, у него бурст. Заставь его драться долго — каждая секунда после его первого комбо работает на тебя. Рано покупай защитные предметы и держись рядом с союзниками.
Твой план игры: Бибоп
Хук. Бибоп решает драки, затаскивая одного героя к пятерым.
Как победить героя Аполлон
Фехтовальщик. Аполлон выигрывает дуэли, отражая твой лучший выстрел и отвечая рипостом.
- 01Не кидай ключевое умение в «Рипост». Дождись, пока он закончится, и только потом вкладывайся.
- 02Расходитесь: «Итани Ло Сан» — длинный разрез, который наказывает скучившуюся команду.
- 03Жёсткий контроль до выпада: «Безупречное наступление» бросает его вперёд.
Личные встречи
Выиграй линию: Бибоп против Аполлон
- 01Фарм почти равный (-3,9 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
- 02Бибоп денаит на ~1,2 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Аполлон ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



53,2 % побед в 54 166 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Рука-захват»: Аполлон прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.
Угрозы



Твои инструменты



Как выигрывать драки после линии
- Бибоп в матчах против героя Аполлон: в среднем 0,94 убийства на смерть.
- В среднем Бибоп заканчивает матч с отрывом в 402 души от героя Аполлон — превращай отрыв во взятые цели.
- Бибоп наносит за матч на 1,4 тыс. меньше урона по целям, чем Аполлон, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Итани Ло Сан» (перезарядка 145 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Аполлон её потратит.
Кто ещё бьёт героя Аполлон




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Бибоп или Аполлон?
Бибоп побеждает в 49 % из 97 746 недавних матчей против героя Аполлон — матчап равный.
Как победить героя Аполлон, играя на герое Бибоп?
Фарм почти равный (-3,9 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Итани Ло Сан» (перезарядка 145 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Аполлон её потратит.

