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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Apolo contra Bebop

51 %
Igualado97.746 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Apolo

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Apolo a Bebop

Asesino contra Luchador

No aceptes una pelea igualada; los Luchadores aguantan más que tú. Reviéntalos cuando su gran recarga no esté lista y luego vete.

Tu plan de juego con Apolo

Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.

Línea
Hostiga con Emblema Evasivo y usa su salto para esquivar intercambios. Guarda Contrataque para una habilidad entrante predecible.
Mitad de partida
Flanquea las peleas y busca héroes que gasten sus recargas pronto; Avance Impecable encadena estocadas hasta la baja.
Final de partida
Itani Lo Sahn es una inmovilización de largo alcance que además corta la curación: úsala sobre el carry o el sanador rival para iniciar la pelea.

Cómo ganar a Bebop

El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.

  • 01Ponte detrás de los soldados; Brazo Mecánico agarra al primer personaje que toca.
  • 02Castiga los 23 segundos de recarga del gancho: no tiene otra forma de acortar distancia.
  • 03Interrumpe Hiperrayo o ponte fuera de su alcance; es una canalización, no una ráfaga.
  • 04No le dejes acumular impactos de Bomba Lapa al principio.
Castiga
Por partida

Cara a cara

ApoloBebop
51 %Tasa de victoria49 %
0,92Bajas por muerte0,94
+3,9Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+1,2
+0Ventaja de almas+402
+1,4 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Apolo contra Bebop

  1. 01El farmeo está igualado (+3,9 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Bebop deniega ~1,2 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Bebop busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

54,9 % de victorias en 29.973 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Emblema Evasivo: Bebop puede sacarte de posición, así que guárdate una vía de vuelta.

Kit de Bebop

Amenazas

Gancho Explosivo
DesplazamientoRalentización22 s de recarga
Brazo Mecánico
Desplazamiento23 s de recarga
HiperrayoDefinitiva
Ralentización120 s de recarga
Kit de Apolo

Tus herramientas

Contrataque
EnraizamientoDesarmeMovilidad22 s de recarga
Emblema Evasivo
RalentizaciónMovilidad12 s de recarga
Itani Lo SahnDefinitiva
RalentizaciónMovilidad145 s de recarga
Avance Impecable
Movilidad26 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Apolo promedia 0,92 bajas por muerte contra Bebop.
  • De media, Apolo termina 402 almas por detrás de Bebop: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Apolo inflige 1,4 mil de daño más a objetivos por partida que Bebop: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Bebop

PaigeFavorablePaige contra Bebop58,2 %84.272 partidasGravesFavorableGraves contra Bebop58,0 %151.087 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Bebop57,5 %191.504 partidasSieteFavorableSiete contra Bebop56,3 %95.919 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Apolo contra Bebop?

Apolo gana el 51 % de 97.746 partidas recientes contra Bebop: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Bebop con Apolo?

El farmeo está igualado (+3,9 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Apolo contra Bebop?

Reductor de Desventajas, Resiliencia Balística, Fuego Devuelto.