Бібоп vs Аполлон
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Бібоп перемагає героя Аполлон
Боєць vs Убивця
У тебе здоров’я, у нього вибухова шкода. Змушуй його битися довго — кожна секунда після його першого комбо грає на тебе. Рано купуй захисні предмети й тримайся біля союзників.
Твій план гри за героя Бібоп
Гак. Бібоп вирішує бої, затягуючи одного героя проти п’ятьох.
Як перемогти героя Аполлон
Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.
- 01Не кидай ключову здібність у Відсіч — дочекайся, поки вона закінчиться, тоді заходь.
- 02Розходьтеся: Ітані-ло-сан — довгий розріз, що карає скупчені команди.
- 03Жорсткий контроль до його випаду: Досконалий наступ кидає його вперед без вороття.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Бібоп проти героя Аполлон
- 01Фарм майже рівний (-3,9 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання.
- 02Герой Бібоп денаїть на ~1,2 сфери більше за матч — не припиняй стріляти по чужих.
- 03Герой Аполлон шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



53,2% перемог за 54 166 матчів
Раннє очкоВклади раннє очко в здібність Захоплювальна рука: герой Аполлон кидається на тебе, а готова втеча краща за програний розмін.
Загрози



Твої інструменти



Як вигравати бої після лінії
- Бібоп в середньому робить 0,94 вбивства на смерть проти героя Аполлон.
- У середньому Бібоп закінчує гру на 402 душі попереду героя Аполлон — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Бібоп завдає за матч на 1,4 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Аполлон, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Аполлон




Питання про матчап
Хто виграє: Бібоп чи Аполлон?
Бібоп перемагає в 49% із 97 746 недавніх матчів проти героя Аполлон — рівний матчап.
Як перемогти героя Аполлон, граючи за героя Бібоп?
Фарм майже рівний (-3,9 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання. Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.

