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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Violeta contra Graves

44 %
Desfavorable132.570 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Violeta

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Violeta a Graves

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Violeta

Una pintora de tinta que controla el espacio: ralentiza y silencia a quien quede atrapado en su obra y se hace más fuerte con cada retrato que termina.

Línea
Mantén la vista sobre un enemigo con Naturaleza Muerta: el boceto solo avanza mientras lo miras, y al completarse lo aturde y deja un boceto que sube tus estadísticas para siempre.
Mitad de partida
Arrastra Estado de Flujo por las peleas: los aliados deslizan más lejos sobre el rastro y los enemigos en él se ralentizan y reciben daño. Reactívala para lanzar el pincel y golpear un área mayor.
Final de partida
Paisaje Abstracto bloquea la visión y da Espíritu a tu equipo; los enemigos dentro quedan revelados y al salir sufren silencio, ralentización y daño. Colócalo en los objetivos para que el enemigo tenga que elegir.

Cómo ganar a Graves

Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.

  • 01No aceptes intercambios largos; Robo de Esencia te roba estadísticas con el tiempo.
  • 02Revienta a Graves antes de que se llene el Tarro.
  • 03Rodea Manos Agarradoras en lugar de atravesarla.
Castiga
Por partida

Cara a cara

VioletaGraves
44 %Tasa de victoria56 %
1,05Bajas por muerte0,96
+0Ventaja en últimos golpes+18,5
+0Ventaja en denegaciones+3
+0Ventaja de almas+2,3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+3 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Violeta contra Graves

  1. 01Graves gana el farmeo por ~18,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Graves deniega ~3 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Graves hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

54,6 % de victorias en 59.747 partidas

  • Punto temprano

    Graves gana el farmeo: un punto temprano en Estado de Flujo limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Graves

Amenazas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
Kit de Violeta

Tus herramientas

Naturaleza Muerta
Aturdimiento35 s de recarga
Paisaje AbstractoDefinitiva
SilencioRalentización180 s de recarga
Estado de Flujo
DesplazamientoRalentización23 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Violeta promedia 1,05 bajas por muerte contra Graves.
  • De media, Violeta termina 2,3 mil almas por detrás de Graves: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Violeta inflige 3 mil de daño menos a objetivos por partida que Graves: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Graves

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Violeta contra Graves?

Violeta gana el 44 % de 132.570 partidas recientes contra Graves: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Graves con Violeta?

Graves gana el farmeo por ~18,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Violeta contra Graves?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.