Takım savaşları: roller, odak ve dolum süreleri
Kim dalar, kim geride kalır ve her kavgadan önce sorman gereken üç soru.
Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026
Makine çevirisi, henüz gözden geçirilmedi. Bir yer yanlış görünüyorsa kaynak metin İngilizce sürümdür. İngilizce oku
Kavgadaki roller
Başlatıcılar ve Kavgacılar kavgayı açar ve hasarı üstlenir. Carry'ler ve Nişancılar güvenli mesafeden sürekli hasar verir. Mistikler ve Suikastçılar bir pick ya da kavgayı kazandıracak bir ulti kollar. Destekler ön safı hayatta tutar ve arka hatta dalanları üstlerinden alır. Her kahraman sayfasında o kahramanın rolü yazar.
Kavgaya girmeden önce
- Rakibin kilit ultileri hazır mı? Onları harcadıktan sonra kapış, önce değil.
- Ruhta önde miyiz? Ruh farkı, kavgayı kimin kazanacağının en iyi göstergesidir.
- Haritanın öbür tarafında alınacak bir hedef var mı? Boşuna kavga etme.
Odak ateşi
Tek hedefe ateş eden altı kahraman kazanır; altı hedefe ateş eden altı kahraman kaybeder. Ulaşabildiğin en yakın yüksek hasarlı kahramana odaklan ve başlatıcının sersemlettiği kişiye geç.
Kavgadan sonra
Ruhlarını hemen harca, sonra it. Bir Walker, Shrine ya da Mid-Boss ile bitmeyen kazanılmış kavga, boşa gitmiş bir kavgadır.