Güncelleme: 29 Tem 2025
Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026
Bir bakışta
Resmî yama notları
Valve ne diyor
Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.
Genel
- Mid-Boss sağlığı artık doğma anında sabitleniyor. Temel sağlık 6725'ten 12500'e çıkarıldı, artış 470'ten 200'e düşürüldü.6725 → 12500
- Mid-Boss'un Rejuv ödülü baştan tasarlandı. Artık askerleri güçlendirmiyor, yeniden doğma süresini azaltmıyor ve çeşitli statları artırmıyor. Mid-Boss ölünce yere 3 rejuv kristali düşüyor (sonraki Mid-Boss öldürmelerinde 4). Birini almak artık 3 sn. sonra olduğunuz yerde dirilme sağlıyor. Zaten bir tane aldıysanız ve bir tane daha alırsanız bir müttefike gidiyor (öncelik önce en yakın müttefikler, sonra en son ölen müttefikler). Rejuv ile ölmek artık öldürme/ölüm sayılmıyor ve ödül vermiyor. Rejuv güçlendirmesi sizdeyken şunları kazanırsınız: +%20 Maks. Sağlık, +%20 Atış Hızı ve +%15 Büyü Hasarı. Güçlendirmeyi kazanmak sizi tamamen iyileştirir ve 7 dakikaya kadar sürer.
- Tırmanan bir düşmana yakın dövüş saldırısı yapmak artık tırmanmasını iptal etmiyor; bunun yerine 2 sn. içinde %20'ye inen %80'lik bir hareket yavaşlatması uyguluyor.
- Oyuncu hasarı aldıktan sonra 4 sn. boyunca halatlara %40 daha yavaş tırmanmanıza neden olan bir zayıflatma ekleniyor. Bu zayıflatma yalnızca halattayken var ve hasar penceresinin son 1 sn.'sinde %0'a doğru azalıyor.
- Ağır yakın dövüş yaparken dönebileceğiniz miktar biraz azaltıldı
- Hafif yakın dövüş temel hasarı %20 azaltıldı (Balçık, Kaliko ve Bebop hariç)
- Ağır Yakın Dövüş dolum süresi 0.9 sn.'den 1.0 sn.'ye çıkarıldı0.9s → 1.0s
- Iskalandığında Ağır Yakın Dövüş dolum süresi 0.9 sn.'den 1.3 sn.'ye çıkarıldı0.9s → 1.3s
- Savuşturulma sersemletmesinin süresi artık zayıflatma direncinden etkilenmiyor
- Savuşturma bonus hasarı artık yakın dövüşe özgü değil, tüm hasar türlerini etkiliyor (%35'ten %30'a düşürüldü)
- Kahramanlar artık farklı atılma hızlarına sahip (aynı mesafe, oraya varmak daha yavaş). Başlangıçta 3 gruba ayrıldılar: Grup 1: +%5, Grup 2: -%5, Grup 3: -%15.
- Grup 1: Sarmaşık, Duman, Holliday, Kaliko, Gri Pençe, Paradoks
- Grup 2: Yedi, Vaha, Kırbaç, Yamato, Sıska, Balçık, Engerek, Bekçi, İntikamcı, Sinclair, Tayf, Kundakçı, Leydi Geist
- Grup 3: Mo ve Krill, Abrams, Hançer, Dinamo, Bebop, Kelvin, McGinnis
- Walker'ların arkasındaki ışınlayıcılar kaldırıldı
- 20 dakikadan sonra asker doğma süresi 30 sn.'den 25 sn.'ye düşürülüyor30s → 25s
- Asker ödülü artışı 1.5'ten 1.2'ye düşürüldü1.5 → 1.2
- Nursery/Fish Market çatısının üstünde orta lane'e geri götüren trambolinler kaldırıldı.
- Asker ödülünün müttefiklerle paylaşımı %100/65/30/20/15/11'den %100/65/28/15/12/8'e güncellendi
- Kırılabilir nesnelerin dakika başına ruh artışı 2.6'dan 2.0'a düşürüldü2.6 → 2.0
- Geri dönüş çarpanları biraz azaltıldı
- Tarafsız yaratık ödülü %15 artırıldı (güçlü tarafsızlar +%25)
- Orta Tarafsızların yeniden doğma süresi 360 sn.'den 420 sn.'ye çıkarıldı (+%17)360s → 420s
- Güçlü Tarafsızların yeniden doğma süresi 480 sn.'den 600 sn.'ye çıkarıldı (+%25)480s → 600s
- Sinner's Sacrifice: Karşılık hasarı 40'tan 60'a çıkarıldı40 → 60
- Sinner's Sacrifice: Ağır yakın dövüşle başarılı bitirme bonusu artık 3 yerine 4 güçlendirme veriyor (yakın dövüş zamanlama değişiklikleri nedeniyle öldürmeleri de artık biraz daha uzun sürüyor)
- Kahraman ödülleri artık asker mekaniğine benzer şekilde oyuncu sayısına göre azaltılıyor. (Yani büyük bir grup olduğunda öldürmeler daha az verimli/ödüllendirici; 1/2/3/4/5/6 oyuncu %100/100/90/85/80/75 verimli)
- Ateş ederken hareket hızı yavaşlatması -%30'dan -%25'e düşürüldü-30% → -25%
- Yan Walker'ların sağlığı %10 artırıldı
- Hedefler artık %20-25 Büyü Direncine sahip değil
- Şu yetenekler artık hedeflere %50 hasar veriyor: Son Savunma, Fırtına Bulutu, Hiper Işın, Yoğun Bombardıman
- Asker: Yürüme hızı 6.1'den 6.3'e çıkarıldı6.1 → 6.3
- Asker: Koşma hızı 11'den 13'e çıkarıldı11 → 13
- Yeniden doğma eğrisinde küçük azaltmalar (19. dakika 40 sn.'den 35 sn.'ye, 30. dakika 80 sn.'den 75 sn.'ye; 40. dakika hâlâ 85 sn.)
- Zipline'dan düşürülme, oyuncuları dümdüz aşağı düşürecek ve yere değene kadar sersemletme sayacını başlatmayacak şekilde güncellendi
- Zipline'dan düşürülme sersemletme süresi 3 sn.'den 2.5 sn.'ye düşürüldü3s → 2.5s
- Bekleyen iyileştirmeyi gösteren yeni bir sağlık arayüzü göstergesi eklendi (Abrams'ın pasifi gibi şeyleri etkiler)
Reklam
17 kahraman
Kahramanlar
- Artık +%10 Temel Mermi Direncine sahip değil
- Artık Bonus başına +%0.3 Mermi Direncine sahip
- Patlayıcı Aparkat T2, +%50 Silah Hasarından +%40'a düşürüldü+50% Weapon Damage → +40%
- Patlayıcı Aparkat T2 süresi 12 sn.'den 9 sn.'ye düşürüldü12s → 9s
- Çengel Kol T1, +%25 Silah Hasarından +%20'ye düşürüldü+25% Weapon Damage → +20%
- Çengel Kol T1 süresi 10 sn.'den 6 sn.'ye düşürüldü10s → 6s
- Kinetik Dalga hasar yüksekliği 0.5m'den 0.7m'ye çıkarıldı0.5m → 0.7m
- Büyü Tuzağı Lanet süresi 1.75 sn.'den 2 sn.'ye çıkarıldı1.75s → 2s
- Güdümlü Baykuş dolum süresi 135 sn.'den 120 sn.'ye düşürüldü135s → 120s
- Arktik Işın T3 artık hedeflerden sekmiyor
- Öz Bombası artık birimlere yapışmıyor
- Öz Bombası dolum süresi 10.5'ten 14.5'e çıkarıldı10.5 → 14.5
- Öz Bombası yarıçapı 7m'den 9m'ye çıkarıldı7m → 9m
- Öz Bombası T1, "+2m Yarıçap" yerine "-4 sn. Dolum Süresi" olarak değiştirildi+2m Radius → -4s Cooldown
- Öz Bombası mermi hızı %25 artırıldı
- Bonus başına sağlık 56'dan 52'ye düşürüldü56 → 52
- Hayalet Duvar: Uzun merdivenlere nişan alındığında önizlemenin bazen içinden geçmesine neden olan hata düzeltildi
- Hayalet Duvar önizleme efekti değiştirildi
- Hayalet Duvar artık Gecikme Telafisini destekliyor
- Hayalet Duvar, Patlama elle tetiklendiğinde artık önizleme efektinin gösterildiği yerde patlayacak
- Taretlerin bonus başına sağlığı 12'den 10'a düşürüldü12 → 10
- Temel mermi hasarı %10 azaltıldı
- Mermi hasarı ölçeklemesi %10 artırıldı
- Izdırap ilk Mevcut Sağlık yüzdesi hasarı %10'dan %12'ye çıkarıldı10% → 12%
- Öfke artık yalnızca oyunculara hasar vererek birikiyor
- Tüm hasar türleri için öfke birikmesi %20 artırıldı (biriktirmesi daha kolay)
- Öfke azalma süresi 9 sn.'den 12 sn.'ye çıkarıldı9s → 12s
- Kan Akıtma süresi 12 sn.'den 6 sn.'ye düşürüldü12s → 6s
- Kan Akıtma dolum süresi 60 sn.'den 45 sn.'ye düşürüldü60s → 45s
- Kan Akıtma hasar temizleme %30'dan %40'a çıkarıldı30% → 40%
- Kan Akıtma T1 ve T2'nin yerleri değiştirildi
- Kan Akıtma T3, +%20'den +%35'e çıkarıldı+20% → +35%
- Kan Akıtma dolum süresi 45 sn.'den 25 sn.'ye düşürüldü45s → 25s
- Kan Akıtma T1 dolum süresi -25 sn.'den -10 sn.'ye çıkarıldı-25s → -10s
- Kan Akıtma T2, +%6 Ertelenenden +%10'a çıkarıldı+6% Deferred → +10%
- Kan Akıtma Öfke ertelenen bonusu +%14'ten +%15'e değiştirildi
- Kan Akıtma ertelenen hasarı +%20'den +%25'e değiştirildi
- Temel hareket hızı 7.1'den 6.9'a düşürüldü7.1 → 6.9
- Hareket Hızı büyü ölçeklemesi 0.023'ten 0.02'ye düşürüldü0.023 → 0.02
- Güç Dalgalanması T1 ve T2'nin yerleri değiştirildi
- Fırtına Bulutu dolum süresi 170 sn.'den 180 sn.'ye çıkarıldı170s → 180s
- Fırtına Bulutu Büyü Gücü ölçeklemesi 0.7'den 0.65'e düşürüldü0.7 → 0.65
- Fırtına Bulutu SBH'si 95'ten 90'a düşürüldü95 → 90
- Fırtına Bulutu T3, +65'ten +60'a düşürüldü+65 → +60
- Temel Koşu hızı 2.0'dan 1.0'a düşürüldü2.0 → 1.0
- Temel yenilenme 1.5'ten 1.0'a düşürüldü1.5 → 1.0
- Temel sağlık 700'den 650'ye düşürüldü700 → 650
Reklam
- Karga T1 sekmesi artık hedeflerden sekmiyor
- Kazık T3, +2m'den +1m'ye düşürüldü+2m → +1m
- Birikinti Yumruğu dolum süresi 30 sn.'den 24 sn.'ye düşürüldü30s → 24s
- Birikinti Yumruğu T3, -11.5 sn. Dolum Süresinden -12 sn.'ye çıkarıldı-11.5s Cooldown → -12s
- Temel mermi hasarı 17'den 15'e düşürüldü17 → 15
- Mermi hasarı artışı 0.38'den 0.44'e çıkarıldı0.38 → 0.44
- SBH 74'ten 70'e düşürüldü74 → 70
- Son Savunma kahraman olmayanlara karşı can çalması %15'ten %10'a düşürüldü15% → 10%
- Mermi hasarı 4.95'ten 5.115'e çıkarıldı4.95 → 5.115
- Mermi hasarı artışı 0.18'den 0.175'e düşürüldü (toplam en yüksek hasar aynı)0.18 → 0.175
- Alternatif Atış temel hasarı 63.36'dan 50'ye düşürüldü63.36 → 50
- Alternatif Atış temel hasarı artık bonus başına artıyor (+0.7)
- Silah döngü süresi 0.063'ten 0.07'ye çıkarıldı (bir nerf)0.063 → 0.07
- Sürünme T1 kayma mesafesi +%25'ten +%20'ye düşürüldü+25% → +20%
- Kafadan Vuruş Kritik değeri %80'den %70'e düşürüldü80% → 70%
- Bazı bölgelerdeki isabet kutusu ve boyutuyla ilgili bazı sorunlar düzeltildi
41 eşya
Eşyalar
- NPC'den iyileşme 20'den 15'e düşürüldü20 → 15
- Silah hasarı %8'den %6'ya düşürüldü8% → 6%
- Mermi Direnci %10'dan %6'ya düşürüldü10% → 6%
- Mermi Direnci %10'dan %6'ya düşürüldü10% → 6%
Spirit Shredder Bullets
- Büyü Direnci Azaltması -%7'den -%8'e çıkarıldı-7% → -8%
- Birikme tamamlandıktan sonra birikme yeniden başlamak yerine zayıflatma süresi yenileniyor
- Atış Hızı %18'den %20'ye çıkarıldı18% → 20%
- Birincil silah hasarı %165'ten %185'e çıkarıldı165% → 185%
- Hasar Maks. Sağlığın %2.5'inden %2.1'ine düşürüldü2.5% Max HP → 2.1%
- Artık Büyü Gücüyle ölçekleniyor (%0.005)
- Mermi Direnci %16'dan %8'e düşürüldü16% → 8%
- İyileşme Azaltma -%50'den -%40'a düşürüldü-50% → -40%
- Artık +4 Savaş Dışı Yenileme veriyor
- Aktif Hareket Hızı 1.75'ten 2'ye çıkarıldı1.75 → 2
- Mermi Hızı -%25'ten -%30'a düşürüldü-25% → -30%
- Kuvvet Yenilenmesi -%10'dan -%20'ye düşürüldü-10% → -20%
- Artık +1 Koşu veriyor
Reklam
- Büyü Direnci Azaltması -%7'den -%8'e çıkarıldı-7% → -8%
- Mermi Direnci %20'den %12'ye düşürüldü20% → 12%
- Ağır Yakın Dövüş Mesafesi +%70'ten +%60'a düşürüldü+70% → +60%
Armor Piercing Rounds
- Şans %60'tan %50'ye düşürüldü60% → 50%
- Süre 25 sn.'den 18 sn.'ye düşürüldü25s → 18s
- Dolum süresi 40 sn.'den 32 sn.'ye düşürüldü40s → 32s
- Artık Pusu ile ortaya çıkınca +%25 Yakın Dövüş Hasarı veriyor
- Hasar 45'ten 50'ye çıkarıldı45 → 50
- Güçlendirme süresi 10 sn.'den 14 sn.'ye çıkarıldı10s → 14s
- Dolum süresi 45 sn.'den 40 sn.'ye düşürüldü45s → 40s
- Bariyer 400'den 325'e düşürüldü400 → 325
- Bariyer artık Büyü Gücüyle ölçeklenmiyor (1.116)
- Bariyer artık Bonuslarla ölçekleniyor (+4)
- Bariyer 400'den 325'e düşürüldü400 → 325
- Bariyer artık Büyü Gücüyle ölçeklenmiyor (1.116)
- Bariyer artık Bonuslarla ölçekleniyor (+4)
- Mermi Direnci %10'dan %6'ya düşürüldü10% → 6%
- İade Edilen Mermi Hasarı %60'tan %50'ye düşürüldü60% → 50%
- Büyü Hasarı iadesi %30'dan %25'e değiştirildi
- Dolum süresi 14 sn.'den 12 sn.'ye düşürüldü14s → 12s
- Dolum süresi 24 sn.'den 20 sn.'ye düşürüldü24s → 20s
Debuff Remover
- Bonus Sağlık 125'ten 100'e düşürüldü125 → 100
- Dolum süresi 45 sn.'den 50 sn.'ye çıkarıldı45s → 50s
- Savaş Dışı yenilenme 2'den 3.5'e çıkarıldı2 → 3.5
- Büyü Direnci %30'dan %25'e düşürüldü30% → 25%
- Dolum süresi 45 sn.'den 40 sn.'ye düşürüldü45s → 40s
- Etkisi artık Öldürücü Darbe veya Güdümlü Baykuş gibi öldürme olaylarıyla delinmiyor
- Artık Mermi Direncini %5 azaltıyor
- Dolum süresi 25 sn.'den 20 sn.'ye düşürüldü25s → 20s
- Atış Hızı azaltması -%35'ten -%30'a düşürüldü-35% → -30%
- Büyü Direnci %10'dan %6'ya düşürüldü10% → 6%
- Süre 3 sn.'den 3.5 sn.'ye çıkarıldı3s → 3.5s
Reklam
- Mermi Direnci Azaltması -%12'den -%13'e çıkarıldı-12% → -13%
- Büyü Gücü azaltması -15'ten -18'e çıkarıldı-15 → -18
- Kullanma Menzili 30m'den 40m'ye çıkarıldı30m → 40m
- Bonus Sağlık 50'den 75'e çıkarıldı50 → 75
- Dolum süresi 25 sn.'den 20 sn.'ye düşürüldü25s → 20s
- Dolum süresi 8 sn.'den 14 sn.'ye çıkarıldı8s → 14s
- Süre 6 sn.'den 8 sn.'ye çıkarıldı6s → 8s
- Atış Hızı %20'den %22'ye çıkarıldı20% → 22%
- Büyü Gücü 25'ten 28'e çıkarıldı25 → 28
- Artık düşmanın Büyü Direncini yok sayıyor
- Hasar %6'dan %5'e düşürüldü6% → 5%
- Hasar %2.4'ten %2.6'ya çıkarıldı2.4% → 2.6%
- Mermi hızı 800'den 1600'e çıkarıldı800 → 1600
- Mermi Hızı 1800'den 2400'e çıkarıldı1800 → 2400
Diğer değişiklikler
Büyü Eşyaları
- Odaklı Mercek dolum süresi 28 sn.'den 25 sn.'ye düşürüldü28s → 25s
Kahramanlar
- Rejuv güçlendirme süresi 7 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü7 minutes → 5 minutes
- Yan Walker'lar +%16 sağlık, Orta Walker'lar +%8 sağlık
- Tank Patlatan dolum süresi 12 sn.'den 14 sn.'ye çıkarıldı12s → 14s
- Savuşturma bonus hasarı %30'dan %25'e düşürüldü30% → 25%
- Rejuv artık yeniden 1 kristal düşürüyor; her ağır yakın dövüş vuruşu takıma bir hak kazandırıyor (ilk Mid-Boss için 3'e, sonrakiler için 4'e kadar). Takımdaki herkes güçlendirmeyi kazanıyor. Bir müttefik öldüğünde olduğu yerde yeniden doğuyor, güçlendirmeyi kaybediyor ve takımınızın rejuv hakları 1 azalıyor (bir müttefik yalnızca bir rejuv hakkı kullanabilir). Üst barda kaç rejuv hakkı kaldığını gösteren bir arayüz göstergesi var. Tüm rejuv hakları kullanıldığında güçlendirme herkes için kayboluyor.
- Güçlendirme süresi 4 dakikaya düşürüldü (son yeniden tasarımda 7 dk, en son ayarlamada 5 dk idi)
- Güçlendirme +%20 maks. sağlıktan +%15'e düşürüldü+20% max hp → +15%
- Güçlendirme +%20 atış hızından +%15'e düşürüldü+20% fire rate → +15%
- Grup 3 kahramanlarının atılma hızı -%15'ten -%10'a çıkarıldı-15% → -10%






















































