Confronto · 6 de novembro de 2026
Kelvin x Sinclair
60%
Favorável12.495 partidas
Todos os confrontos e counters de KelvinAtualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
A visão do Deadlock Bible
Como Kelvin vence Sinclair
Seu plano de jogo de Kelvin
Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.
Rota
Granada Congelante troca e cura seu parceiro ao mesmo tempo. Feixe Ártico deixa lento e reduz a cadência de tiro.
Meio de jogo
Caminho de Gelo é a melhor ferramenta de rotação do jogo. Use para levar seu time até os objetivos.
Fim de jogo
Abrigo Gélido bloqueia tudo: proteja seu carry com a cúpula, ou jogue a cúpula numa luta para dividi-la.
Como vencer Sinclair
Um mágico que pega emprestado seu melhor truque e o usa contra você.
- 01Force a cópia: use primeiro sua ultimate mais fraca.
- 02Mate o Assistente.
- 03Feitiço Lagomórfico é lançado em área, então dá para sair andando dele.
Respeite
Puna
Depois do Feitiço Lagomórfico
Por partida
Frente a frente
KelvinSinclair
60%Taxa de vitória40%
0,99Abates por morte0,80
+6,7Vantagem em últimos golpes+0
+0,5Vantagem em negações+0
+2,6 milVantagem de almas+0
+1 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas
Vença a rota: Kelvin contra Sinclair
- 01Kelvin farma ~6,7 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Sinclair causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
- 03Sua própria sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades
Ordem de habilidades para este confronto



61% de vitória em 29.911 partidas
Maximize primeiroVocê farma mais que Sinclair: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Granada Congelante.
Kit de Sinclair
Ameaças
Sinclair não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.
Kit de Kelvin
Suas ferramentas

Granada Congelante
LentidãoSustentaçãorecarga 30s

Caminho de Gelo
LentidãoMobilidaderecarga 50s

Abrigo GélidoUltimate
LentidãoSustentaçãorecarga 190s
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Meio e fim de jogo
Vencendo as lutas depois da rota
- Kelvin tem média de 0,99 abates por morte contra Sinclair.
- Em média, Kelvin termina 2,6 mil almas à frente de Sinclair — converta a vantagem em objetivos.
- Kelvin causa 1 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Sinclair — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também
Quem mais vence Sinclair




Perguntas frequentes
Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Kelvin x Sinclair?
Kelvin vence 60% de 12.495 partidas recentes contra Sinclair — favorável.
Como vencer Sinclair jogando de Kelvin?
Kelvin farma ~6,7 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.

