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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Guarda x Mo e Krill

48%
Desfavorável22.537 partidas
Todos os confrontos e counters de Guarda

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Guarda vence Mo e Krill

Lutador x Lutador

Um espelho de lutadores é sobre quem se compromete por segundo. Os dois querem curta distância, então quem acertar controle de grupo na entrada do outro vence a troca. Guarde vigor para se desengajar e lute perto dos seus soldados.

Seu plano de jogo de Guarda

Um exército de um homem só que entra no meio dos seis e os desafia a lutar.

Rota
Frasco Alquímico reduz o dano de arma e deixa lento.
Meio de jogo
Palavra Amarrada pune inimigos que não se movem. Encadeie com o CC do seu time.
Fim de jogo
Agora ou Nunca pulsa dano e cura você, então entre de vez no meio do time deles.

Como vencer Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

  • 01Fique longe de paredes e cantos de onde eles podem emergir.
  • 02Sequência é uma canalização; um atordoamento a interrompe.
  • 03Lute à distância; Mo e Krill são de curto alcance.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

GuardaMo e Krill
48%Taxa de vitória52%
0,95Abates por morte0,93
+13,2Vantagem em últimos golpes+0
+0Vantagem em negações+0,1
+0Vantagem de almas+1,3 mil
+3,3 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Guarda contra Mo e Krill

  1. 01Guarda farma ~13,2 últimos golpes a mais que Mo e Krill por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Espelho de lutadores: quem acertar o controle de grupo primeiro vence a troca. Guarde vigor para o dash de fuga.
  3. 03Mo e Krill tem sustentação (Desprezo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
  4. 04Sua própria sustentação (Agora ou Nunca) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,6% de vitória em 76.476 partidas

Kit de Mo e Krill

Ameaças

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Kit de Guarda

Suas ferramentas

Palavra Amarrada
Enraizamentorecarga 34s
Frasco Alquímico
Lentidãorecarga 12s
Agora ou NuncaUltimate
Sustentaçãorecarga 180s
Força de Vontade
Barreirarecarga 40s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Guarda tem média de 0,95 abates por morte contra Mo e Krill.
  • Guarda termina, em média, 1,3 mil almas atrás de Mo e Krill — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Guarda causa 3,3 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Mo e Krill — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Mo e Krill

MortíciaFavorávelMortícia x Mo e Krill56,7%77.992 partidasGinaFavorávelGina x Mo e Krill55,8%50.680 partidasSeteFavorávelSete x Mo e Krill55,7%54.790 partidasBabaFavorávelBaba x Mo e Krill55,7%40.575 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Guarda x Mo e Krill?

Guarda vence 48% de 22.537 partidas recentes contra Mo e Krill — desfavorável.

Como vencer Mo e Krill jogando de Guarda?

Guarda farma ~13,2 últimos golpes a mais que Mo e Krill por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.

O que Guarda deve comprar contra Mo e Krill?

Balas Tóxicas, Maldição Anticura, Redutor de Malefícios.