Sinclair x Bebop
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Sinclair vence Bebop
Místico x Lutador
Kite e controle a área. Suas magias punem lutadores que vêm reto em você.
Seu plano de jogo de Sinclair
Um mágico que pega emprestado seu melhor truque e o usa contra você.
Como vencer Bebop
O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.
- 01Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
- 02Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
- 03Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
- 04Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Frente a frente
Vença a rota: Sinclair contra Bebop
- 01Sinclair farma ~9,5 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Bebop nega ~1,2 orbe a mais por partida — garanta seus orbes antes deles.
- 03Bebop quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
Ordem de habilidades para este confronto



49,9% de vitória em 12.565 partidas
Maximize primeiroVocê farma mais que Bebop: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Raio Atormentador.
Ameaças



Suas ferramentas
Aqui quem resolve são sua arma e seus itens.
Vencendo as lutas depois da rota
- Sinclair tem média de 0,84 abates por morte contra Bebop.
- Sinclair termina, em média, 445 almas atrás de Bebop — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
- Sinclair causa 1,4 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Bebop — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Bebop




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Sinclair x Bebop?
Sinclair vence 46,9% de 36.242 partidas recentes contra Bebop — desfavorável.
Como vencer Bebop jogando de Sinclair?
Sinclair farma ~9,5 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
O que Sinclair deve comprar contra Bebop?
Redutor de Malefícios, Resiliência Balística, Retornar Fogo.

