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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Sinclair x Bebop

46,9%
Desfavorável36.242 partidas
Todos os confrontos e counters de Sinclair

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Sinclair vence Bebop

Místico x Lutador

Kite e controle a área. Suas magias punem lutadores que vêm reto em você.

Seu plano de jogo de Sinclair

Um mágico que pega emprestado seu melhor truque e o usa contra você.

Rota
Raio Atormentador fica mais forte com a distância; Assistente Espectral duplica seus ataques.
Meio de jogo
Feitiço Lagomórfico transforma inimigos em coelhos que recebem mais dano.
Fim de jogo
Participação do Público copia uma ultimate inimiga. Copie a mais forte do time deles.

Como vencer Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

  • 01Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
  • 02Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
  • 03Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
  • 04Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

SinclairBebop
46,9%Taxa de vitória53,1%
0,84Abates por morte1,00
+9,5Vantagem em últimos golpes+0
+0Vantagem em negações+1,2
+0Vantagem de almas+445
+1,4 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Sinclair contra Bebop

  1. 01Sinclair farma ~9,5 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Bebop nega ~1,2 orbe a mais por partida — garanta seus orbes antes deles.
  3. 03Bebop quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

49,9% de vitória em 12.565 partidas

  • Maximize primeiro

    Você farma mais que Bebop: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Raio Atormentador.

Kit de Bebop

Ameaças

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
Deslocamentorecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
Lentidãorecarga 120s
Kit de Sinclair

Suas ferramentas

Aqui quem resolve são sua arma e seus itens.

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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Sinclair tem média de 0,84 abates por morte contra Bebop.
  • Sinclair termina, em média, 445 almas atrás de Bebop — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Sinclair causa 1,4 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Bebop — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Bebop

GinaFavorávelGina x Bebop58,2%84.272 partidasMortíciaFavorávelMortícia x Bebop58,0%151.087 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Bebop57,5%191.504 partidasSeteFavorávelSete x Bebop56,3%95.919 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Sinclair x Bebop?

Sinclair vence 46,9% de 36.242 partidas recentes contra Bebop — desfavorável.

Como vencer Bebop jogando de Sinclair?

Sinclair farma ~9,5 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.

O que Sinclair deve comprar contra Bebop?

Redutor de Malefícios, Resiliência Balística, Retornar Fogo.