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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Sinclair contra Bebop

46,9 %
Desfavorable36.242 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Sinclair

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Sinclair a Bebop

Místico contra Luchador

Kitea y controla la zona. Tus hechizos castigan a los Luchadores que vienen de frente.

Tu plan de juego con Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.

Cómo ganar a Bebop

El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.

  • 01Ponte detrás de los soldados; Brazo Mecánico agarra al primer personaje que toca.
  • 02Castiga los 23 segundos de recarga del gancho: no tiene otra forma de acortar distancia.
  • 03Interrumpe Hiperrayo o ponte fuera de su alcance; es una canalización, no una ráfaga.
  • 04No le dejes acumular impactos de Bomba Lapa al principio.
Castiga
Por partida

Cara a cara

SinclairBebop
46,9 %Tasa de victoria53,1 %
0,84Bajas por muerte1,00
+9,5Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+1,2
+0Ventaja de almas+445
+1,4 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Sinclair contra Bebop

  1. 01Sinclair saca ~9,5 últimos golpes más por partida que Bebop. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Bebop deniega ~1,2 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Bebop busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,9 % de victorias en 12.565 partidas

Kit de Bebop

Amenazas

Gancho Explosivo
DesplazamientoRalentización22 s de recarga
Brazo Mecánico
Desplazamiento23 s de recarga
HiperrayoDefinitiva
Ralentización120 s de recarga
Kit de Sinclair

Tus herramientas

Tu arma y tus objetos se encargan de este.

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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Sinclair promedia 0,84 bajas por muerte contra Bebop.
  • De media, Sinclair termina 445 almas por detrás de Bebop: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Sinclair inflige 1,4 mil de daño más a objetivos por partida que Bebop: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Bebop

PaigeFavorablePaige contra Bebop58,2 %84.272 partidasGravesFavorableGraves contra Bebop58,0 %151.087 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Bebop57,5 %191.504 partidasSieteFavorableSiete contra Bebop56,3 %95.919 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Sinclair contra Bebop?

Sinclair gana el 46,9 % de 36.242 partidas recientes contra Bebop: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Bebop con Sinclair?

Sinclair saca ~9,5 últimos golpes más por partida que Bebop. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Sinclair contra Bebop?

Reductor de Desventajas, Resiliencia Balística, Fuego Devuelto.