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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Sete x Sinclair

58,9%
Favorável31.708 partidas
Todos os confrontos e counters de Sete

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Sete vence Sinclair

Místico x Místico

Duelos de magia são trocas de recarga. Use as suas depois das deles.

Seu plano de jogo de Sete

Uma tempestade que chega quando a luta já está bagunçada.

Rota
Raio Globular empurra e dá poke; Surto de Energia faz dano de choque quicar entre soldados e heróis.
Meio de jogo
Carga Elétrica atordoa todos ao redor do alvo — jogue num herói que esteja no meio de um grupo.
Fim de jogo
Nuvem Tempestuosa cresce e causa dano a tudo na linha de visão. Canalize atrás de uma cobertura onde os inimigos não alcançam você.

Como vencer Sinclair

Um mágico que pega emprestado seu melhor truque e o usa contra você.

  • 01Force a cópia: use primeiro sua ultimate mais fraca.
  • 02Mate o Assistente.
  • 03Feitiço Lagomórfico é lançado em área, então dá para sair andando dele.
Por partida

Frente a frente

SeteSinclair
58,9%Taxa de vitória41,1%
0,89Abates por morte0,85
+54,6Vantagem em últimos golpes+0
+0,2Vantagem em negações+0
+3,1 milVantagem de almas+0
+3,6 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Sete contra Sinclair

  1. 01Sete farma ~54,6 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Sinclair causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

55,9% de vitória em 61.225 partidas

Kit de Sinclair

Ameaças

Sinclair não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.

Kit de Sete

Suas ferramentas

Carga Elétrica
Atordoamentorecarga 42s
Raio Globular
Lentidãorecarga 26s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Sete tem média de 0,89 abates por morte contra Sinclair.
  • Em média, Sete termina 3,1 mil almas à frente de Sinclair — converta a vantagem em objetivos.
  • Sete causa 3,6 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Sinclair — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Sinclair

MortíciaFavorávelMortícia x Sinclair61,7%40.677 partidasGinaFavorávelGina x Sinclair60,3%27.931 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Sinclair60,2%50.438 partidasKelvinFavorávelKelvin x Sinclair60,0%12.495 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Sete x Sinclair?

Sete vence 58,9% de 31.708 partidas recentes contra Sinclair — favorável.

Como vencer Sinclair jogando de Sete?

Sete farma ~54,6 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.

O que Sete deve comprar contra Sinclair?

Proteção Espiritual, Resiliência Espiritual.