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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Mo e Krill x Rem

53,6%
Favorável50.318 partidas
Todos os confrontos e counters de Mo e Krill

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Mo e Krill vence Rem

Seu plano de jogo de Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

Rota
Desprezo cura você com base nos heróis próximos, então troque de perto. Punhado de Areia desarma atiradores.
Meio de jogo
Use Entocar para atravessar rotas e dar ganks. Entocar dá armadura, então pegue o caminho mais curto.
Fim de jogo
Sequência prende um herói no lugar: entoque-se embaixo do carry, use Sequência e deixe seu time seguir.

Como vencer Rem

Um ajudante pequenino cujo time nunca morre de verdade.

  • 01Mate primeiro o herói em que Rem está grudado.
  • 02Fique fora do olhar da Hora da Soneca; ele atravessa paredes.
  • 03Mergulhe em Rem quando o Ombro Amigo estiver em recarga.
Puna
Por partida

Frente a frente

Mo e KrillRem
53,6%Taxa de vitória46,4%
1,00Abates por morte0,59
+14,5Vantagem em últimos golpes+0
+0,7Vantagem em negações+0
+2 milVantagem de almas+0
+999Vantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Mo e Krill contra Rem

  1. 01Mo e Krill farma ~14,5 últimos golpes a mais que Rem por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Rem tem sustentação (Ombro Amigo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
  3. 03Sua própria sustentação (Desprezo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,6% de vitória em 71.371 partidas

  • Maximize primeiro

    Maximize Desprezo antes de Entocar: Rem cura mais rápido do que dano lento consegue tirar (Ombro Amigo), então aposte no burst.

  • Segure

    Segure Desprezo para Hora da Soneca — use no instante em que Rem se comprometer, não antes.

  • Maximize primeiro

    Você farma mais que Rem: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Entocar.

Kit de Rem

Ameaças

Ombro Amigo
Atordoamentorecarga 40s
Hora da SonecaUltimate
SonoLentidãorecarga 200s
Guerra de Travesseiro
Deslocamentorecarga 25s
Kit de Mo e Krill

Suas ferramentas

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Desprezo
Sustentaçãorecarga 13s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Mo e Krill tem média de 1,00 abates por morte contra Rem.
  • Em média, Mo e Krill termina 2 mil almas à frente de Rem — converta a vantagem em objetivos.
  • Mo e Krill causa 999 de dano a mais em objetivos por partida do que Rem — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Rem

MortíciaFavorávelMortícia x Rem61,8%134.865 partidasSeteFavorávelSete x Rem60,2%95.244 partidasVictorFavorávelVictor x Rem59,4%84.024 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Rem59,3%184.745 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Mo e Krill x Rem?

Mo e Krill vence 53,6% de 50.318 partidas recentes contra Rem — favorável.

Como vencer Rem jogando de Mo e Krill?

Mo e Krill farma ~14,5 últimos golpes a mais que Rem por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.

O que Mo e Krill deve comprar contra Rem?

Balas Tóxicas, Maldição Anticura, Redutor de Malefícios.