Mo e Krill x Garra Cinza
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Mo e Krill vence Garra Cinza
Lutador x Místico
A maior parte do dano dos Místicos é espiritual. Compre resistência espiritual cedo e vá para cima depois que eles usarem a magia principal.
Seu plano de jogo de Mo e Krill
Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.
Como vencer Garra Cinza
Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.
- 01Mergulhe nele; Garra Cinza é frágil de perto.
- 02Contorne as Armadilhas Espirituais armadas — elas amaldiçoam e deixam lento.
- 03Use cobertura. Uma linha de visão limpa é o jogo inteiro dele.
Frente a frente
Vença a rota: Mo e Krill contra Garra Cinza
- 01O farm está parelho (+3,2 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
- 02Garra Cinza causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
- 03Sua própria sustentação (Desprezo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades para este confronto



53,6% de vitória em 71.371 partidas
SegureSegure Desprezo para Coruja Guiada — use no instante em que Garra Cinza se comprometer, não antes.
Ameaças



Suas ferramentas




Vencendo as lutas depois da rota
- Mo e Krill tem média de 0,89 abates por morte contra Garra Cinza.
- Em média, Mo e Krill termina 2,1 mil almas à frente de Garra Cinza — converta a vantagem em objetivos.
- Fique de olho em Coruja Guiada (125s de recarga). A janela logo depois que Garra Cinza usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Garra Cinza




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Mo e Krill x Garra Cinza?
Mo e Krill vence 51,9% de 27.837 partidas recentes contra Garra Cinza — equilibrado.
Como vencer Garra Cinza jogando de Mo e Krill?
O farm está parelho (+3,2 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Coruja Guiada (125s de recarga). A janela logo depois que Garra Cinza usa é seu melhor momento para lutar.

