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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Garra Cinza x Mo e Krill

48,1%
Equilibrado27.837 partidas
Todos os confrontos e counters de Garra Cinza

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Garra Cinza vence Mo e Krill

Místico x Lutador

Kite e controle a área. Suas magias punem lutadores que vêm reto em você.

Seu plano de jogo de Garra Cinza

Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.

Rota
Flecha Carregada atravessa soldados e heróis; dê poke toda vez que eles ficarem em linha.
Meio de jogo
Coloque Armadilha Espiritual em flancos e rotações. Chuva de Flechas dá ângulos que ninguém mais tem.
Fim de jogo
Coruja Guiada é um atordoamento de alcance global. Use para pegar o herói que vai sozinho até um objetivo.

Como vencer Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

  • 01Fique longe de paredes e cantos de onde eles podem emergir.
  • 02Sequência é uma canalização; um atordoamento a interrompe.
  • 03Lute à distância; Mo e Krill são de curto alcance.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

Garra CinzaMo e Krill
48,1%Taxa de vitória51,9%
1,35Abates por morte0,89
+0Vantagem em últimos golpes+3,2
+0Vantagem em negações+0,1
+0Vantagem de almas+2,1 mil
+0Vantagem em dano a objetivos+166
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Fase de rotas

Vença a rota: Garra Cinza contra Mo e Krill

  1. 01O farm está parelho (-3,2 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
  2. 02Mo e Krill quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
  3. 03Mo e Krill tem sustentação (Desprezo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,8% de vitória em 15.280 partidas

Kit de Mo e Krill

Ameaças

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Kit de Garra Cinza

Suas ferramentas

Coruja GuiadaUltimate
Atordoamentorecarga 125s
Armadilha Espiritual
SilêncioDesarmeLentidãorecarga 34s
Chuva de Flechas
LentidãoMobilidaderecarga 25s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Garra Cinza tem média de 1,35 abates por morte contra Mo e Krill.
  • Garra Cinza termina, em média, 2,1 mil almas atrás de Mo e Krill — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Mo e Krill

MortíciaFavorávelMortícia x Mo e Krill56,7%77.992 partidasGinaFavorávelGina x Mo e Krill55,8%50.680 partidasSeteFavorávelSete x Mo e Krill55,7%54.790 partidasBabaFavorávelBaba x Mo e Krill55,7%40.575 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Garra Cinza x Mo e Krill?

Garra Cinza vence 48,1% de 27.837 partidas recentes contra Mo e Krill — equilibrado.

Como vencer Mo e Krill jogando de Garra Cinza?

O farm está parelho (-3,2 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.

O que Garra Cinza deve comprar contra Mo e Krill?

Balas Tóxicas, Maldição Anticura, Redutor de Malefícios.