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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Garra Cinza x Sinclair

52,8%
Favorável15.727 partidas
Todos os confrontos e counters de Garra Cinza

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Garra Cinza vence Sinclair

Místico x Místico

Duelos de magia são trocas de recarga. Use as suas depois das deles.

Seu plano de jogo de Garra Cinza

Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.

Rota
Flecha Carregada atravessa soldados e heróis; dê poke toda vez que eles ficarem em linha.
Meio de jogo
Coloque Armadilha Espiritual em flancos e rotações. Chuva de Flechas dá ângulos que ninguém mais tem.
Fim de jogo
Coruja Guiada é um atordoamento de alcance global. Use para pegar o herói que vai sozinho até um objetivo.

Como vencer Sinclair

Um mágico que pega emprestado seu melhor truque e o usa contra você.

  • 01Force a cópia: use primeiro sua ultimate mais fraca.
  • 02Mate o Assistente.
  • 03Feitiço Lagomórfico é lançado em área, então dá para sair andando dele.
Por partida

Frente a frente

Garra CinzaSinclair
52,8%Taxa de vitória47,2%
1,45Abates por morte0,79
+5,9Vantagem em últimos golpes+0
+0,4Vantagem em negações+0
+685Vantagem de almas+0
+83Vantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Garra Cinza contra Sinclair

  1. 01Garra Cinza farma ~5,9 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Sinclair causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,8% de vitória em 15.280 partidas

Kit de Sinclair

Ameaças

Sinclair não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.

Kit de Garra Cinza

Suas ferramentas

Coruja GuiadaUltimate
Atordoamentorecarga 125s
Armadilha Espiritual
SilêncioDesarmeLentidãorecarga 34s
Chuva de Flechas
LentidãoMobilidaderecarga 25s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Garra Cinza tem média de 1,45 abates por morte contra Sinclair.
  • Em média, Garra Cinza termina 685 almas à frente de Sinclair — converta a vantagem em objetivos.
  • Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Sinclair

MortíciaFavorávelMortícia x Sinclair61,7%40.677 partidasGinaFavorávelGina x Sinclair60,3%27.931 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Sinclair60,2%50.438 partidasKelvinFavorávelKelvin x Sinclair60,0%12.495 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Garra Cinza x Sinclair?

Garra Cinza vence 52,8% de 15.727 partidas recentes contra Sinclair — favorável.

Como vencer Sinclair jogando de Garra Cinza?

Garra Cinza farma ~5,9 últimos golpes a mais que Sinclair por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Participação do Público (85s de recarga). A janela logo depois que Sinclair usa é seu melhor momento para lutar.

O que Garra Cinza deve comprar contra Sinclair?

Proteção Espiritual, Resiliência Espiritual.