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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Bebop x Garra Cinza

51%
Equilibrado67.231 partidas
Todos os confrontos e counters de Bebop

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Bebop vence Garra Cinza

Lutador x Místico

A maior parte do dano dos Místicos é espiritual. Compre resistência espiritual cedo e vá para cima depois que eles usarem a magia principal.

Seu plano de jogo de Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

Rota
Bomba Pegajosa acumula para sempre: cada herói atingido por ela soma dano pelo resto da partida. Ameace a Garra de trás dos soldados.
Meio de jogo
Puxe heróis isolados para o seu time, ou para o seu Guardião. Use Soco Explosivo para mandar o alvo de volta para seus aliados.
Fim de jogo
Hiper-Raio derrete times agrupados do alto. A Garra também funciona em aliados, então dá para puxar um amigo para fora de um mergulho.

Como vencer Garra Cinza

Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.

  • 01Mergulhe nele; Garra Cinza é frágil de perto.
  • 02Contorne as Armadilhas Espirituais armadas — elas amaldiçoam e deixam lento.
  • 03Use cobertura. Uma linha de visão limpa é o jogo inteiro dele.
Puna
Por partida

Frente a frente

BebopGarra Cinza
51%Taxa de vitória49%
0,89Abates por morte1,27
+0Vantagem em últimos golpes+14,5
+0,8Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+148
+0Vantagem em dano a objetivos+1,3 mil
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Fase de rotas

Vença a rota: Bebop contra Garra Cinza

  1. 01Garra Cinza leva a melhor no farm por ~14,5 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
  2. 02Garra Cinza causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,2% de vitória em 54.166 partidas

Kit de Garra Cinza

Ameaças

Coruja GuiadaUltimate
Atordoamentorecarga 125s
Armadilha Espiritual
SilêncioDesarmeLentidãorecarga 34s
Chuva de Flechas
Lentidãorecarga 25s
Kit de Bebop

Suas ferramentas

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
DeslocamentoMobilidaderecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
LentidãoMobilidaderecarga 120s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Bebop tem média de 0,89 abates por morte contra Garra Cinza.
  • Bebop termina, em média, 148 almas atrás de Garra Cinza — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Bebop causa 1,3 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Garra Cinza — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Coruja Guiada (125s de recarga). A janela logo depois que Garra Cinza usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Garra Cinza

MortíciaFavorávelMortícia x Garra Cinza60,1%64.738 partidasGinaFavorávelGina x Garra Cinza58,7%36.609 partidasKelvinFavorávelKelvin x Garra Cinza58,3%19.994 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Garra Cinza58,2%89.643 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Bebop x Garra Cinza?

Bebop vence 51% de 67.231 partidas recentes contra Garra Cinza — equilibrado.

Como vencer Garra Cinza jogando de Bebop?

Garra Cinza leva a melhor no farm por ~14,5 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Coruja Guiada (125s de recarga). A janela logo depois que Garra Cinza usa é seu melhor momento para lutar.

O que Bebop deve comprar contra Garra Cinza?

Redutor de Malefícios, Irrefreável, Proteção Espiritual.