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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Garra Cinza x Bebop

49%
Equilibrado67.231 partidas
Todos os confrontos e counters de Garra Cinza

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Garra Cinza vence Bebop

Místico x Lutador

Kite e controle a área. Suas magias punem lutadores que vêm reto em você.

Seu plano de jogo de Garra Cinza

Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.

Rota
Flecha Carregada atravessa soldados e heróis; dê poke toda vez que eles ficarem em linha.
Meio de jogo
Coloque Armadilha Espiritual em flancos e rotações. Chuva de Flechas dá ângulos que ninguém mais tem.
Fim de jogo
Coruja Guiada é um atordoamento de alcance global. Use para pegar o herói que vai sozinho até um objetivo.

Como vencer Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

  • 01Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
  • 02Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
  • 03Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
  • 04Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

Garra CinzaBebop
49%Taxa de vitória51%
1,27Abates por morte0,89
+14,5Vantagem em últimos golpes+0
+0Vantagem em negações+0,8
+148Vantagem de almas+0
+1,3 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Garra Cinza contra Bebop

  1. 01Garra Cinza farma ~14,5 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Bebop quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,8% de vitória em 15.280 partidas

  • Ponto cedo

    Coloque um ponto cedo em Chuva de Flechas: Bebop pode te arrastar para fora de posição, então tenha um caminho de volta.

  • Maximize primeiro

    Você farma mais que Bebop: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Flecha Carregada.

Kit de Bebop

Ameaças

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
Deslocamentorecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
Lentidãorecarga 120s
Kit de Garra Cinza

Suas ferramentas

Coruja GuiadaUltimate
Atordoamentorecarga 125s
Armadilha Espiritual
SilêncioDesarmeLentidãorecarga 34s
Chuva de Flechas
LentidãoMobilidaderecarga 25s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Garra Cinza tem média de 1,27 abates por morte contra Bebop.
  • Em média, Garra Cinza termina 148 almas à frente de Bebop — converta a vantagem em objetivos.
  • Garra Cinza causa 1,3 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Bebop — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Bebop

GinaFavorávelGina x Bebop58,2%84.272 partidasMortíciaFavorávelMortícia x Bebop58,0%151.087 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Bebop57,5%191.504 partidasSeteFavorávelSete x Bebop56,3%95.919 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Garra Cinza x Bebop?

Garra Cinza vence 49% de 67.231 partidas recentes contra Bebop — equilibrado.

Como vencer Bebop jogando de Garra Cinza?

Garra Cinza farma ~14,5 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.

O que Garra Cinza deve comprar contra Bebop?

Redutor de Malefícios, Resiliência Balística, Retornar Fogo.