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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Abrams x Bebop

53,4%
Favorável100.586 partidas
Todos os confrontos e counters de Abrams

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Abrams vence Bebop

Lutador x Lutador

Um espelho de lutadores é sobre quem se compromete por segundo. Os dois querem curta distância, então quem acertar controle de grupo na entrada do outro vence a troca. Guarde vigor para se desengajar e lute perto dos seus soldados.

Seu plano de jogo de Abrams

Um valentão que vence porque se recusa a sair. Toda luta que Abrams aceita, ele quer travar na distância de escopeta.

Rota
Avance sempre que Dreno de Vida estiver disponível e troque mesmo levando os pokes do inimigo; Resiliência Infernal devolve o dano que você recebe. Guarde Investida Escapular para quando ele estiver perto de uma parede.
Meio de jogo
Rode até a rota com a dupla mais frágil e jogue um deles contra o cenário. Você é quem abre a porta dos Andadores para o time.
Fim de jogo
Impacto Sísmico inicia lutas em equipe: caia na retaguarda, atordoe três, use Dreno de Vida e deixe seus carries seguirem. Compre anti-CC para não ser kiteado.

Como vencer Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

  • 01Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
  • 02Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
  • 03Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
  • 04Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

AbramsBebop
53,4%Taxa de vitória46,6%
0,98Abates por morte0,92
+8,5Vantagem em últimos golpes+0
+0Vantagem em negações+0,2
+510Vantagem de almas+0
+2,3 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Abrams contra Bebop

  1. 01Abrams farma ~8,5 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Espelho de lutadores: quem acertar o controle de grupo primeiro vence a troca. Guarde vigor para o dash de fuga.
  3. 03Sua própria sustentação (Dreno de Vida, Resiliência Infernal) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

59,4% de vitória em 117.860 partidas

  • Ponto cedo

    Coloque um ponto cedo em Investida Escapular: Bebop pode te arrastar para fora de posição, então tenha um caminho de volta.

  • Maximize primeiro

    Você farma mais que Bebop: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Investida Escapular.

Kit de Bebop

Ameaças

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
Deslocamentorecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
Lentidãorecarga 120s
Kit de Abrams

Suas ferramentas

Investida Escapular
AtordoamentoDeslocamentoMobilidaderecarga 33s
Impacto SísmicoUltimate
AtordoamentoMobilidaderecarga 215s
Dreno de Vida
Sustentaçãorecarga 42s
Resiliência Infernal
Sustentação
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Abrams tem média de 0,98 abates por morte contra Bebop.
  • Em média, Abrams termina 510 almas à frente de Bebop — converta a vantagem em objetivos.
  • Abrams causa 2,3 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Bebop — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Bebop

GinaFavorávelGina x Bebop58,2%84.272 partidasMortíciaFavorávelMortícia x Bebop58,0%151.087 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Bebop57,5%191.504 partidasSeteFavorávelSete x Bebop56,3%95.919 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Abrams x Bebop?

Abrams vence 53,4% de 100.586 partidas recentes contra Bebop — favorável.

Como vencer Bebop jogando de Abrams?

Abrams farma ~8,5 últimos golpes a mais que Bebop por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.

O que Abrams deve comprar contra Bebop?

Redutor de Malefícios, Resiliência Balística, Retornar Fogo.