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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Garra Cinza x Kelvin

41,7%
Desfavorável19.994 partidas
Todos os confrontos e counters de Garra Cinza

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Garra Cinza vence Kelvin

Seu plano de jogo de Garra Cinza

Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.

Rota
Flecha Carregada atravessa soldados e heróis; dê poke toda vez que eles ficarem em linha.
Meio de jogo
Coloque Armadilha Espiritual em flancos e rotações. Chuva de Flechas dá ângulos que ninguém mais tem.
Fim de jogo
Coruja Guiada é um atordoamento de alcance global. Use para pegar o herói que vai sozinho até um objetivo.

Como vencer Kelvin

Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.

  • 01Faça Kelvin gastar o Abrigo Gélido antes de usar sua ultimate grande; a cúpula bloqueia a linha de visão.
  • 02Mate ele no chão; o Caminho de Gelo é a fuga dele.
  • 03Atravesse as curas dele com anticura.
Puna
Por partida

Frente a frente

Garra CinzaKelvin
41,7%Taxa de vitória58,3%
1,25Abates por morte0,91
+0Vantagem em últimos golpes+1,4
+0Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+2,4 mil
+0Vantagem em dano a objetivos+1,1 mil
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Fase de rotas

Vença a rota: Garra Cinza contra Kelvin

  1. 01O farm está parelho (-1,4 último golpe por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
  2. 02Kelvin tem sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,8% de vitória em 15.280 partidas

A ordem padrão funciona aqui.

Kit de Kelvin

Ameaças

Granada Congelante
Lentidãorecarga 30s
Caminho de Gelo
Lentidãorecarga 50s
Abrigo GélidoUltimate
Lentidãorecarga 190s
Kit de Garra Cinza

Suas ferramentas

Coruja GuiadaUltimate
Atordoamentorecarga 125s
Armadilha Espiritual
SilêncioDesarmeLentidãorecarga 34s
Chuva de Flechas
LentidãoMobilidaderecarga 25s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Garra Cinza tem média de 1,25 abates por morte contra Kelvin.
  • Garra Cinza termina, em média, 2,4 mil almas atrás de Kelvin — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Garra Cinza causa 1,1 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Kelvin — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Kelvin

MortíciaFavorávelMortícia x Kelvin53,1%48.325 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Garra Cinza x Kelvin?

Garra Cinza vence 41,7% de 19.994 partidas recentes contra Kelvin — desfavorável.

Como vencer Kelvin jogando de Garra Cinza?

O farm está parelho (-1,4 último golpe por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.

O que Garra Cinza deve comprar contra Kelvin?

Balas Tóxicas, Maldição Anticura.