Deadlock'ta hasar, dirençler ve kitle kontrolü
Silah ve büyü hasarı, kafadan vuruşlar, hasar azalması, her CC türü ve onu neyin counter ettiği.
Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026
Makine çevirisi, henüz gözden geçirilmedi. Bir yer yanlış görünüyorsa kaynak metin İngilizce sürümdür. İngilizce oku
Bu sayfada
İki tür hasar
Deadlock'ta neredeyse her şey ya silah hasarı (mermi ve yakın dövüş) ya da büyü hasarı (çoğu yetenek ve birçok eşya etkisi) verir. Her birinin kendi direnci vardır: Mermi Direnci silah hasarını, Büyü Direnci büyü hasarını azaltır.
Rakibin hangisini verdiğini bilmek, savunma build'inin ilk adımıdır. Nişancılar ve silaha dayalı carry'ler silah hasarı verir; Mistiklerin çoğu büyü hasarı; birçok kahraman ise ikisinin karışımı.
Kafadan vuruşlar ve hasar azalması
Kafadan vuruşlar bonus kritik hasar verir: çoğu kahramanda 1,65 kat, birkaç kahramana özel istisnayla (kafadan vuruş rehberimiz onları listeliyor). Mermi hasarı mesafeyle de düşer: her silahın hasar kaybetmeye başladığı ve azalmanın dibe vurduğu birer menzili vardır. Pompalılar hızla hasar kaybeder; hassas tüfekler neredeyse hiç. Rakibin menzilinde değil, kendi silahının menzilinde savaş.
Kitle kontrolü
Sersemletme: hareket edemez, ateş edemez, yetenek kullanamazsın. Uyutma: sersemletme gibi, ama hasar almak seni uyandırır. Susturma: yetenek kullanamazsın. Etkisizleştirme: ateş edemezsin. Hareketsizleştirme: yerinden kıpırdayamazsın ama başka şeyler yapabilirsin. Yavaşlatma: hareket hızın düşer. Yer değiştirme: çekilir, itilir ya da fırlatılırsın.
- Her kahraman sayfası sersemleten, susturan, uyutan, hareketsizleştiren ya da yer değiştiren yetenekleri etiketler; lane'e girmeden önce eşleşme sayfasına bak.
- Zincirlenen CC kavga kazandırır. Üst üste binen CC boşa gider.
CC'ye karşı
Zayıflatma Azaltıcı gelen zayıflatmaları kısaltır ve standart erken cevaptır. Durdurulamaz seni kısa süreliğine kitle kontrolüne karşı bağışık yapar ve ultisi kilitleme olan kahramanlara karşı geç oyun cevabıdır.
İyileştirme ve anti-heal
Can çalma, yenilenme ve iyileştirme yetenekleri, uzun kavgalarda bir kahramanı neredeyse ölümsüz yapabilir. Anti-heal bunu keser: Şifakıran onu büyü hasarıyla, Toksik Mermiler silah hasarıyla uygular. Güncel mağaza verilerine göre ikisi de alınan iyileştirmeyi %35 azaltır.