Scopa contre Pocket
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Scopa bat Pocket
Tireur d’élite contre Assassin
Pars du principe qu’il te contourne. Reste près de tes coéquipiers et garde ton échappatoire pour son burst.
Ton plan de jeu avec Scopa
Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.
Comment battre Pocket
Un filou qui se cache dans une valise puis te colle un coup de fusil à pompe.
- 01Attends la fin de Mallette de passepasse au lieu de gaspiller des compétences dessus.
- 02Fléau ne peut pas te tuer — ne grille pas tes recharges dans la panique.
- 03Tire sur la trajectoire de Redingote volante ; il va s’y téléporter.
Face-à-face
Gagne le couloir : Scopa contre Pocket
- 01Scopa farme plus que Pocket d’environ 19,2 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
- 02Scopa refuse environ 1,1 orbe de plus par partie — continue de tirer sur les siens.
- 03Pocket cherche des fenêtres de burst. Ne reste pas en couloir à faibles PV, et ping dès qu’il disparaît — il chasse.
Ordre des compétences pour ce matchup



53,6 % de victoires sur 65 057 parties
À monter en premierTu farmes plus que Pocket : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Salve automatique.
Menaces

Tes outils


Gagner les combats après le couloir
- Scopa fait en moyenne 1,27 kills par mort contre Pocket.
- En moyenne, Scopa termine avec 3,1 k âmes d’avance sur Pocket — convertis l’avance en objectifs.
- Scopa inflige 7,1 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Pocket — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
- Surveille Fléau (170 s de recharge). Juste après que Pocket l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Pocket




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Scopa et Pocket ?
Scopa gagne 56,5 % de 40 698 parties récentes contre Pocket — matchup favorable.
Comment battre Pocket avec Scopa ?
Scopa farme plus que Pocket d’environ 19,2 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Fléau (170 s de recharge). Juste après que Pocket l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

