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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Pocket contre Scopa

43,5 %
Défavorable40 698 parties
Tous les matchups et counters de Pocket

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Pocket bat Scopa

Assassin contre Tireur d’élite

Tu veux le Tireur d’élite isolé et proche. Prends-le à revers, utilise ton outil d’engagement, et finis-le avant qu’il ne puisse se repositionner.

Ton plan de jeu avec Pocket

Un filou qui se cache dans une valise puis te colle un coup de fusil à pompe.

Couloir
Tirs de couverture ralentit et se cumule ; Redingote volante te permet de t’y téléporter.
Milieu de partie
Mallette de passepasse te rend inciblable. Saute dedans pour esquiver les compétences clés, puis punis.
Fin de partie
Fléau blesse tout le monde autour de toi ; il ne peut pas tuer, alors enchaîne avec du burst.

Comment battre Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Par partie

Face-à-face

PocketScopa
43,5 %Taux de victoire56,5 %
0,86Kills par mort1,27
+0Écart de derniers coups+19,2
+0Écart de refus+1,1
+0Avance en âmes+3,1 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+7,1 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Pocket contre Scopa

  1. 01Scopa gagne le farm d’environ 19,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Scopa refuse environ 1,1 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
  3. 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

45,7 % de victoires sur 43 103 parties

Kit de Scopa

Menaces

Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.

Kit de Pocket

Tes outils

Tirs de couverture
Ralentissementrecharge 32 s
Redingote volante
Mobilitérecharge 26 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Pocket fait en moyenne 0,86 kills par mort contre Scopa.
  • Pocket termine en moyenne avec 3,1 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Pocket inflige 7,1 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Scopa

TombaleFavorableTombale contre Scopa56,2 %126 405 partiesPaigeFavorablePaige contre Scopa55,4 %99 627 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Scopa54,2 %166 514 partiesSevenFavorableSeven contre Scopa53,4 %112 596 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Pocket et Scopa ?

Pocket gagne 43,5 % de 40 698 parties récentes contre Scopa — matchup défavorable.

Comment battre Scopa avec Pocket ?

Scopa gagne le farm d’environ 19,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Pocket contre Scopa ?

Bouclier balistique, Résilience balistique.