Тень против Карман
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Тень побеждает героя Карман
Меткий стрелок против Ассассин
Исходи из того, что он заходит тебе во фланг. Держись рядом с союзниками и береги побег под его бурст.
Твой план игры: Тень
Дуэлянтка, которая отрезает цели и телепортируется прочь раньше, чем кто-то успеет ответить.
Как победить героя Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
- 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
- 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
- 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Личные встречи
Выиграй линию: Тень против Карман
- 01Тень фармит больше, чем Карман, — в среднем на ~19,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Тень денаит на ~1,1 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



53,6 % побед в 65 057 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Карман): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Сверхбыстрая стрельба».
Угрозы

Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Тень в матчах против героя Карман: в среднем 1,27 убийства на смерть.
- В среднем Тень заканчивает матч с отрывом в 3,1 тыс. душ от героя Карман — превращай отрыв во взятые цели.
- Тень наносит за матч на 7,1 тыс. больше урона по целям, чем Карман, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Кто ещё бьёт героя Карман




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Тень или Карман?
Тень побеждает в 56,5 % из 40 698 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.
Как победить героя Карман, играя на герое Тень?
Тень фармит больше, чем Карман, — в среднем на ~19,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

