Confronto · 6 de novembro de 2026
Guarda x Kelvin
44,4%
Desfavorável13.945 partidas
Todos os confrontos e counters de GuardaAtualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
A visão do Deadlock Bible
Como Guarda vence Kelvin
Seu plano de jogo de Guarda
Um exército de um homem só que entra no meio dos seis e os desafia a lutar.
Rota
Frasco Alquímico reduz o dano de arma e deixa lento.
Meio de jogo
Palavra Amarrada pune inimigos que não se movem. Encadeie com o CC do seu time.
Fim de jogo
Agora ou Nunca pulsa dano e cura você, então entre de vez no meio do time deles.
Como vencer Kelvin
Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.
- 01Faça Kelvin gastar o Abrigo Gélido antes de usar sua ultimate grande; a cúpula bloqueia a linha de visão.
- 02Mate ele no chão; o Caminho de Gelo é a fuga dele.
- 03Atravesse as curas dele com anticura.
Respeite
Puna
Durante os 185 segundos de recarga do Abrigo
Por partida
Frente a frente
GuardaKelvin
44,4%Taxa de vitória55,5%
0,99Abates por morte0,91
+15,3Vantagem em últimos golpes+0
+0,2Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+804
+2,7 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas
Vença a rota: Guarda contra Kelvin
- 01Guarda farma ~15,3 últimos golpes a mais que Kelvin por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Kelvin tem sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
- 03Sua própria sustentação (Agora ou Nunca) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades
Ordem de habilidades para este confronto



53,6% de vitória em 76.476 partidas
Maximize primeiroVocê farma mais que Kelvin: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Frasco Alquímico.
Kit de Kelvin
Ameaças

Granada Congelante
Lentidãorecarga 30s

Caminho de Gelo
Lentidãorecarga 50s

Abrigo GélidoUltimate
Lentidãorecarga 190s
Kit de Guarda
Suas ferramentas

Palavra Amarrada
Enraizamentorecarga 34s

Frasco Alquímico
Lentidãorecarga 12s

Agora ou NuncaUltimate
Sustentaçãorecarga 180s

Força de Vontade
Barreirarecarga 40s
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Meio e fim de jogo
Vencendo as lutas depois da rota
- Guarda tem média de 0,99 abates por morte contra Kelvin.
- Guarda termina, em média, 804 almas atrás de Kelvin — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
- Guarda causa 2,7 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Kelvin — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também
Quem mais vence Kelvin

Perguntas frequentes
Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Guarda x Kelvin?
Guarda vence 44,4% de 13.945 partidas recentes contra Kelvin — desfavorável.
Como vencer Kelvin jogando de Guarda?
Guarda farma ~15,3 últimos golpes a mais que Kelvin por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.

