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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Marshal contre Abrams

47,2 %
Défavorable35 465 parties
Tous les matchups et counters de Marshal

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Marshal bat Abrams

Bagarreur contre Bagarreur

Un miroir de Bagarreurs se joue sur qui s’engage en second. Vous voulez tous les deux la courte portée, donc le héros qui place un contrôle sur l’engagement de l’autre gagne le trade. Garde de l’endurance pour te désengager et bats-toi près de tes troupiers.

Ton plan de jeu avec Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

Couloir
Flasque alchimique réduit les dégâts des armes et ralentit.
Milieu de partie
Mitard punit les ennemis qui ne bougent pas. Enchaîne-le avec les contrôles de ton équipe.
Fin de partie
Charge ultime envoie des pulsations de dégâts et te soigne : engage-toi au milieu de leur équipe.

Comment battre Abrams

Une brute qui gagne en refusant de reculer. Abrams veut livrer chaque combat à portée de fusil à pompe.

Punis
Par partie

Face-à-face

MarshalAbrams
47,2 %Taux de victoire52,8 %
1,00Kills par mort0,98
+20,3Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+0,5
+641Avance en âmes+0
+2,5 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Marshal contre Abrams

  1. 01Marshal farme plus que Abrams d’environ 20,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Miroir de Bagarreurs : le premier qui place un contrôle gagne le trade. Garde de l’endurance pour le dash de sortie.
  3. 03Abrams a de la survie (Siphonnage, Résilience infernale). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  4. 04Ta propre survie (Charge ultime) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

53,6 % de victoires sur 76 476 parties

  • Point précoce

    Mets un point tôt dans Bravoure : Abrams peut te tirer hors de position, alors garde une porte de sortie.

  • À garder

    Garde Bravoure pour Impact sismique — utilise-la dès que Abrams s’engage, pas avant.

  • À monter en premier

    Tu farmes plus que Abrams : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Flasque alchimique.

Kit de Abrams

Menaces

Charge taurine
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 33 s
Impact sismiqueUltime
Étourdissementrecharge 215 s
Kit de Marshal

Tes outils

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Charge ultimeUltime
Survierecharge 180 s
Bravoure
Barrièrerecharge 40 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Marshal fait en moyenne 1,00 kills par mort contre Abrams.
  • En moyenne, Marshal termine avec 641 âmes d’avance sur Abrams — convertis l’avance en objectifs.
  • Marshal inflige 2,5 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Abrams — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Impact sismique (215 s de recharge). Juste après que Abrams l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
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Qui d’autre bat Abrams

TombaleFavorableTombale contre Abrams55,9 %113 743 partiesPaigeFavorablePaige contre Abrams54,3 %81 964 partiesSevenFavorableSeven contre Abrams53,4 %86 073 partiesKelvinFavorableKelvin contre Abrams52,7 %35 061 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Marshal et Abrams ?

Marshal gagne 47,2 % de 35 465 parties récentes contre Abrams — matchup défavorable.

Comment battre Abrams avec Marshal ?

Marshal farme plus que Abrams d’environ 20,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Impact sismique (215 s de recharge). Juste après que Abrams l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Marshal contre Abrams ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.