Marshal contre Abrams
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Marshal bat Abrams
Bagarreur contre Bagarreur
Un miroir de Bagarreurs se joue sur qui s’engage en second. Vous voulez tous les deux la courte portée, donc le héros qui place un contrôle sur l’engagement de l’autre gagne le trade. Garde de l’endurance pour te désengager et bats-toi près de tes troupiers.
Ton plan de jeu avec Marshal
Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.
Comment battre Abrams
Une brute qui gagne en refusant de reculer. Abrams veut livrer chaque combat à portée de fusil à pompe.
- 01Kite-le. En dehors d’Impact sismique, Abrams n’a qu’un seul outil d’engagement ; une fois Charge taurine utilisée, recule en tirant.
- 02Ne te bats jamais près d’un mur ; un mur transforme Charge taurine en étourdissement.
- 03Achète de l’anti-soin avant le deuxième combat. Siphonnage et Résilience infernale lui donnent l’avantage dans les trades longs.
- 04Fais sortir Impact sismique avec ta première ligne avant que tes carrys ne s’engagent.
Face-à-face
Gagne le couloir : Marshal contre Abrams
- 01Marshal farme plus que Abrams d’environ 20,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
- 02Miroir de Bagarreurs : le premier qui place un contrôle gagne le trade. Garde de l’endurance pour le dash de sortie.
- 03Abrams a de la survie (Siphonnage, Résilience infernale). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
- 04Ta propre survie (Charge ultime) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences pour ce matchup






53,6 % de victoires sur 76 476 parties

À garderGarde Bravoure pour Impact sismique — utilise-la dès que Abrams s’engage, pas avant.
À monter en premierTu farmes plus que Abrams : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Flasque alchimique.
Menaces


Tes outils




Gagner les combats après le couloir
- Marshal fait en moyenne 1,00 kills par mort contre Abrams.
- En moyenne, Marshal termine avec 641 âmes d’avance sur Abrams — convertis l’avance en objectifs.
- Marshal inflige 2,5 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Abrams — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
- Surveille Impact sismique (215 s de recharge). Juste après que Abrams l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Abrams




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Marshal et Abrams ?
Marshal gagne 47,2 % de 35 465 parties récentes contre Abrams — matchup défavorable.
Comment battre Abrams avec Marshal ?
Marshal farme plus que Abrams d’environ 20,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Impact sismique (215 s de recharge). Juste après que Abrams l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Que doit acheter Marshal contre Abrams ?
Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.

