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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Abrams contre Marshal

52,8 %
Favorable35 465 parties
Tous les matchups et counters de Abrams

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Abrams bat Marshal

Bagarreur contre Bagarreur

Un miroir de Bagarreurs se joue sur qui s’engage en second. Vous voulez tous les deux la courte portée, donc le héros qui place un contrôle sur l’engagement de l’autre gagne le trade. Garde de l’endurance pour te désengager et bats-toi près de tes troupiers.

Ton plan de jeu avec Abrams

Une brute qui gagne en refusant de reculer. Abrams veut livrer chaque combat à portée de fusil à pompe.

Couloir
Avance dès que Siphonnage est disponible et encaisse les pokes adverses en tradant : Résilience infernale te rembourse les dégâts subis. Garde Charge taurine pour quand ils sont près d’un mur.
Milieu de partie
Va dans le couloir où se trouve le duo le plus fragile et charge l’un d’eux dans le décor. C’est toi qui ouvres la porte à ton équipe sur les Marcheurs.
Fin de partie
Impact sismique lance les combats d’équipe : atterris sur l’arrière-garde, étourdis-en trois, Siphonnage, et laisse tes carrys suivre. Achète de l’anti-contrôle pour qu’on ne puisse pas te kiter.

Comment battre Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

  • 01Bouge quand Mitard est lancé ; il n’immobilise que si tu restes sur place.
  • 02Interromps Charge ultime pendant ses 2 secondes de chargement.
  • 03Kite-le ; Bravoure est sa seule échappatoire.
Punis
Par partie

Face-à-face

AbramsMarshal
52,8 %Taux de victoire47,2 %
0,98Kills par mort1,00
+0Écart de derniers coups+20,3
+0,5Écart de refus+0
+0Avance en âmes+641
+0Écart de dégâts aux objectifs+2,5 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Abrams contre Marshal

  1. 01Marshal gagne le farm d’environ 20,3 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Miroir de Bagarreurs : le premier qui place un contrôle gagne le trade. Garde de l’endurance pour le dash de sortie.
  3. 03Marshal a de la survie (Charge ultime). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  4. 04Ta propre survie (Siphonnage, Résilience infernale) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

59,4 % de victoires sur 117 860 parties

  • Point précoce

    Marshal gagne le farm : un point tôt dans Charge taurine nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Marshal

Menaces

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Kit de Abrams

Tes outils

Charge taurine
ÉtourdissementDéplacement forcéMobilitérecharge 33 s
Impact sismiqueUltime
ÉtourdissementMobilitérecharge 215 s
Siphonnage
Survierecharge 42 s
Résilience infernale
Survie
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Abrams fait en moyenne 0,98 kills par mort contre Marshal.
  • Abrams termine en moyenne avec 641 âmes de retard sur Marshal — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Abrams inflige 2,5 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Marshal — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Marshal

TombaleFavorableTombale contre Marshal59,1 %47 827 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Marshal57,9 %69 905 partiesPaigeFavorablePaige contre Marshal57,1 %24 031 partiesSevenFavorableSeven contre Marshal56,6 %35 270 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Abrams et Marshal ?

Abrams gagne 52,8 % de 35 465 parties récentes contre Marshal — matchup favorable.

Comment battre Marshal avec Abrams ?

Marshal gagne le farm d’environ 20,3 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Abrams contre Marshal ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.