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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Seven contre Bebop

56,3 %
Favorable95 919 parties
Tous les matchups et counters de Seven

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Seven bat Bebop

Mystique contre Bagarreur

Kite et contrôle la zone. Tes sorts punissent les Bagarreurs qui foncent droit sur toi.

Ton plan de jeu avec Seven

Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.

Couloir
Boule de foudre pousse et poke ; Surtension fait rebondir des dégâts électriques entre troupiers et héros.
Milieu de partie
Charge statique étourdit tout le monde autour de la cible — lance-la sur un héros au milieu d’un groupe.
Fin de partie
Orage magnétique grandit et blesse tout ce qui est en ligne de vue. Canalise-le depuis un abri où les ennemis ne peuvent pas t’atteindre.

Comment battre Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

  • 01Reste derrière les troupiers ; Bras mécanique attrape le premier personnage qu’il touche.
  • 02Punis les 23 secondes de recharge du grappin — il n’a pas d’autre outil d’engagement.
  • 03Interromps Hyperlaser ou reste hors de sa portée ; c’est une canalisation, pas un burst.
  • 04Ne le laisse pas cumuler les touches de Bombe collante en début de partie.
Punis
Par partie

Face-à-face

SevenBebop
56,3 %Taux de victoire43,7 %
0,81Kills par mort0,97
+70,1Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+1
+3 kAvance en âmes+0
+4,9 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Seven contre Bebop

  1. 01Seven farme plus que Bebop d’environ 70,1 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Bebop refuse environ 1 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
  3. 03Bebop veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

55,9 % de victoires sur 61 225 parties

  • À monter en premier

    Tu farmes plus que Bebop : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Surtension.

Kit de Bebop

Menaces

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcérecharge 23 s
HyperlaserUltime
Ralentissementrecharge 120 s
Kit de Seven

Tes outils

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s
Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Seven fait en moyenne 0,81 kills par mort contre Bebop.
  • En moyenne, Seven termine avec 3 k âmes d’avance sur Bebop — convertis l’avance en objectifs.
  • Seven inflige 4,9 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Bebop — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Bebop

PaigeFavorablePaige contre Bebop58,2 %84 272 partiesTombaleFavorableTombale contre Bebop58,0 %151 087 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Bebop57,5 %191 504 partiesSevenFavorableSeven contre Bebop56,3 %95 919 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Seven et Bebop ?

Seven gagne 56,3 % de 95 919 parties récentes contre Bebop — matchup favorable.

Comment battre Bebop avec Seven ?

Seven farme plus que Bebop d’environ 70,1 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Seven contre Bebop ?

Atténuateur d'effets négatifs, Résilience balistique, Retour de balle.