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Deadlock Bible
Matchup · 6. November 2026

Dynamo vs. Seven

45,9 %
Im Nachteil71.242 Matches
Alle Matchups & Konter von Dynamo

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Deadlock-Bible-Einschätzung

Dynamo vs. Seven: Zieh ihn aus seinem Sturm

Gewittersturm ist eine Kanalisierung; Singularität zieht und stunnt. Setzt Seven seine Ultimate ein, teleportier dich mit Quantenverschränkung rein und setz die Singularität auf ihn.

Dein Spielplan als Dynamo

Der Kampf-Verzerrer. Bei Dynamo dreht sich alles um die eine Singularität, die das Match gewinnt.

Lane
Kinetische Welle schleudert hoch und tradet gut; Quantenverschränkung bringt dich raus und stellt Ausdauer wieder her.
Mid Game
Heil zwischen Kämpfen mit Verjüngende Aurora. Sei bei jedem Objective dabei – du bist der Reset-Knopf des Teams.
Late Game
Eine Singularität in ein gruppiertes Team ist die beste Ultimate im Spiel, wenn sie sitzt. Teleportier dich mit Quantenverschränkung rein, zünde sie, und deine Verbündeten ziehen nach.

So schlägst du Seven

Ein Sturm, der aufzieht, sobald der Kampf ohnehin chaotisch ist.

  • 01Unterbrich während Gewittersturm die Sichtlinie; ohne sie macht er keinen Schaden.
  • 02Unterbrich die Kanalisierung mit einem Stun oder Dive.
  • 03Verteilt euch, damit Statische Aufladung nur einen stunnt.
Respektiere
Bestrafe
Pro Match

Direktvergleich

DynamoSeven
45,9 %Winrate54 %
0,76Kills pro Tod0,80
+0Last-Hit-Vorteil+51
+0,6Deny-Vorteil+0
+0Seelenvorsprung+2429
+0Objective-Schaden-Vorteil+3432
Anzeige
Lane-Phase

Gewinn die Lane: Dynamo gegen Seven

  1. 01Seven liegt beim Farmen ~51 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen.
  2. 02Seven macht den meisten Schaden mit Fähigkeiten. Trade direkt nach dem Hauptzauber und denk über frühen Magieschild nach.
  3. 03Dein eigener Sustain (Verjüngende Aurora) gewinnt lange Lanes – bleib länger drin, als der Gegner kann.
Skill-Reihenfolge

Skill-Reihenfolge für dieses Matchup

58,3 % Winrate aus 38.851 Matches

  • Früher Punkt

    Seven gewinnt das Farmen: Ein früher Punkt in Kinetische Welle räumt Wellen und hält dich in der Lane.

Kit von Seven

Gefahren

Statische Aufladung
Stun42 s CD
Kugelblitz
Verlangsamung26 s CD
Kit von Dynamo

Deine Werkzeuge

SingularitätUltimate
StunVerdrängung250 s CD
Quantenverschränkung
Mobilität20 s CD
Verjüngende Aurora
MobilitätSustain48 s CD
Anzeige
Mid & Late Game

Die Kämpfe nach der Lane gewinnen

  • Dynamo kommt gegen Seven im Schnitt auf 0,76 Kills pro Tod.
  • Im Schnitt beendet Dynamo das Spiel 2429 Seelen hinter Seven – spiel auf Teamfights und Skalierung statt auf Lane-Kills.
  • Dynamo macht pro Match 3432 weniger Objective-Schaden als Seven – überlass Strukturen deinen Teamkollegen und halt deine Lane.
  • Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
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Wer Seven sonst noch schlägt

FAQ

Fragen zum Matchup

Wer gewinnt Dynamo vs. Seven?

Dynamo gewinnt 45,9 % von 71.242 aktuellen Matches gegen Seven – im Nachteil.

Wie schlage ich Seven als Dynamo?

Seven liegt beim Farmen ~51 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen. Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.

Was sollte Dynamo gegen Seven kaufen?

Schwächungs­reduzierer, Magieschild, Verstärkte Magierüstung.