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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Seven contre Dynamo

54 %
Favorable71 242 parties
Tous les matchups et counters de Seven

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Seven bat Dynamo

Ton plan de jeu avec Seven

Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.

Couloir
Boule de foudre pousse et poke ; Surtension fait rebondir des dégâts électriques entre troupiers et héros.
Milieu de partie
Charge statique étourdit tout le monde autour de la cible — lance-la sur un héros au milieu d’un groupe.
Fin de partie
Orage magnétique grandit et blesse tout ce qui est en ligne de vue. Canalise-le depuis un abri où les ennemis ne peuvent pas t’atteindre.

Comment battre Dynamo

Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.

  • 01Ne vous groupez jamais serrés quand Dynamo a disparu de la carte.
  • 02Aurore curative est une canalisation : interromps-la.
  • 03Qu’un héros garde un étourdissement pour Dynamo après sa téléportation.
Respecte
Punis
Par partie

Face-à-face

SevenDynamo
54 %Taux de victoire45,9 %
0,80Kills par mort0,76
+51Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+0,6
+2,4 kAvance en âmes+0
+3,4 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Seven contre Dynamo

  1. 01Seven farme plus que Dynamo d’environ 51 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Dynamo a de la survie (Aurore curative). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

55,9 % de victoires sur 61 225 parties

Kit de Dynamo

Menaces

SingularitéUltime
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 250 s
Kit de Seven

Tes outils

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s
Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Seven fait en moyenne 0,80 kills par mort contre Dynamo.
  • En moyenne, Seven termine avec 2,4 k âmes d’avance sur Dynamo — convertis l’avance en objectifs.
  • Seven inflige 3,4 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Dynamo — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
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Qui d’autre bat Dynamo

TombaleFavorableTombale contre Dynamo54,7 %79 162 partiesSevenFavorableSeven contre Dynamo54,1 %71 242 partiesPaigeFavorablePaige contre Dynamo53,9 %83 187 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Dynamo53,7 %102 207 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Seven et Dynamo ?

Seven gagne 54 % de 71 242 parties récentes contre Dynamo — matchup favorable.

Comment battre Dynamo avec Seven ?

Seven farme plus que Dynamo d’environ 51 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Seven contre Dynamo ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.