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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Violeta contra Sinclair

54,9 %
Favorable25.740 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Violeta

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Violeta a Sinclair

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Violeta

Una pintora de tinta que controla el espacio: ralentiza y silencia a quien quede atrapado en su obra y se hace más fuerte con cada retrato que termina.

Línea
Mantén la vista sobre un enemigo con Naturaleza Muerta: el boceto solo avanza mientras lo miras, y al completarse lo aturde y deja un boceto que sube tus estadísticas para siempre.
Mitad de partida
Arrastra Estado de Flujo por las peleas: los aliados deslizan más lejos sobre el rastro y los enemigos en él se ralentizan y reciben daño. Reactívala para lanzar el pincel y golpear un área mayor.
Final de partida
Paisaje Abstracto bloquea la visión y da Espíritu a tu equipo; los enemigos dentro quedan revelados y al salir sufren silencio, ralentización y daño. Colócalo en los objetivos para que el enemigo tenga que elegir.

Cómo ganar a Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

  • 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
  • 02Mata al Ayudante.
  • 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Por partida

Cara a cara

VioletaSinclair
54,9 %Tasa de victoria45,1 %
1,13Bajas por muerte0,85
+2,2Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0,9
+92Ventaja de almas+0
+770Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Violeta contra Sinclair

  1. 01El farmeo está igualado (+2,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

54,6 % de victorias en 59.747 partidas

Aquí funciona el orden estándar.

Kit de Sinclair

Amenazas

Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.

Kit de Violeta

Tus herramientas

Naturaleza Muerta
Aturdimiento35 s de recarga
Paisaje AbstractoDefinitiva
SilencioRalentización180 s de recarga
Estado de Flujo
DesplazamientoRalentización23 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Violeta promedia 1,13 bajas por muerte contra Sinclair.
  • De media, Violeta termina 92 almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
  • Violeta inflige 770 de daño más a objetivos por partida que Sinclair: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Sinclair

GravesFavorableGraves contra Sinclair61,7 %40.677 partidasPaigeFavorablePaige contra Sinclair60,3 %27.931 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Sinclair60,2 %50.438 partidasKelvinFavorableKelvin contra Sinclair60,0 %12.495 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Violeta contra Sinclair?

Violeta gana el 54,9 % de 25.740 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Sinclair con Violeta?

El farmeo está igualado (+2,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Violeta contra Sinclair?

Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.