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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Sinclair contra Violeta

45,1 %
Desfavorable25.740 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Sinclair

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Sinclair a Violeta

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.

Cómo ganar a Violeta

Una pintora de tinta que controla el espacio: ralentiza y silencia a quien quede atrapado en su obra y se hace más fuerte con cada retrato que termina.

  • 01Rompe la línea de visión para cortar Naturaleza Muerta antes de que el boceto se complete.
  • 02No pelees dentro de Paisaje Abstracto si vas a tener que salir: lo que silencia es la salida.
  • 03Niégale bocetos pronto; cada uno que recoge es una mejora permanente.
Castiga
Por partida

Cara a cara

SinclairVioleta
45,1 %Tasa de victoria54,9 %
0,85Bajas por muerte1,13
+0Ventaja en últimos golpes+2,2
+0,9Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+92
+0Ventaja en daño a objetivos+770
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Fase de líneas

Gana la línea: Sinclair contra Violeta

  1. 01El farmeo está igualado (-2,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Violeta hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,9 % de victorias en 12.565 partidas

Aquí funciona el orden estándar.

Kit de Violeta

Amenazas

Naturaleza Muerta
Aturdimiento35 s de recarga
Paisaje AbstractoDefinitiva
SilencioRalentización180 s de recarga
Estado de Flujo
DesplazamientoRalentización23 s de recarga
Kit de Sinclair

Tus herramientas

Tu arma y tus objetos se encargan de este.

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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Sinclair promedia 0,85 bajas por muerte contra Violeta.
  • De media, Sinclair termina 92 almas por detrás de Violeta: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Sinclair inflige 770 de daño menos a objetivos por partida que Violeta: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Paisaje Abstracto (180 s de recarga). Justo después de que Violeta la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Violeta

GravesFavorableGraves contra Violeta56,0 %132.570 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Violeta55,9 %160.644 partidasPaigeFavorablePaige contra Violeta54,9 %90.358 partidasVíctorFavorableVíctor contra Violeta54,7 %88.123 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Sinclair contra Violeta?

Sinclair gana el 45,1 % de 25.740 partidas recientes contra Violeta: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Violeta con Sinclair?

El farmeo está igualado (-2,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Paisaje Abstracto (180 s de recarga). Justo después de que Violeta la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Sinclair contra Violeta?

Reductor de Desventajas, Imparable, Protección Espiritual.