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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Vindicta contra Rem

52,4 %
Favorable102.076 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Vindicta

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Vindicta a Rem

Tu plan de juego con Vindicta

Una francotiradora que vuela por encima de la pelea y remata a quien esté sangrando.

Línea
Familiar Cuervo provoca sangrado y reduce la resistencia a balas. Estaca ata a los enemigos que se adelantan.
Mitad de partida
Vuelo potencia el daño espiritual y el alcance de los objetos; úsalo para colocarte en altura.
Final de partida
Asesinar hace un daño enorme a objetivos con poca vida a cualquier distancia.

Cómo ganar a Rem

Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.

  • 01Mata primero al héroe al que va pegado Rem.
  • 02Apártate de la mirada de Hora de la Siesta: atraviesa paredes.
  • 03Lánzate sobre Rem cuando Ir a Cuestas esté en recarga.
Castiga
Por partida

Cara a cara

VindictaRem
52,4 %Tasa de victoria47,6 %
1,34Bajas por muerte0,58
+2,5Ventaja en últimos golpes+0
+0,7Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+313
+2,3 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Vindicta contra Rem

  1. 01El farmeo está igualado (+2,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Rem tiene curación (Ir a Cuestas). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

55,5 % de victorias en 55.675 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Vuelo: Rem puede sacarte de posición, así que guárdate una vía de vuelta.

  • Maximizar primero

    Maximiza Estaca antes que Vuelo: Rem se cura por encima del daño lento (Ir a Cuestas), así que mátalo con ráfaga.

  • Guardar

    Guarda Vuelo para Hora de la Siesta: úsala en cuanto Rem se comprometa, no antes.

Kit de Rem

Amenazas

Ir a Cuestas
Aturdimiento40 s de recarga
Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentización200 s de recarga
Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
Kit de Vindicta

Tus herramientas

Estaca
Enraizamiento40 s de recarga
Vuelo
Movilidad42 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Vindicta promedia 1,34 bajas por muerte contra Rem.
  • De media, Vindicta termina 313 almas por detrás de Rem: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Vindicta inflige 2,3 mil de daño más a objetivos por partida que Rem: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Rem

GravesFavorableGraves contra Rem61,8 %134.865 partidasSieteFavorableSiete contra Rem60,2 %95.244 partidasVíctorFavorableVíctor contra Rem59,4 %84.024 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Rem59,3 %184.745 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Vindicta contra Rem?

Vindicta gana el 52,4 % de 102.076 partidas recientes contra Rem: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Rem con Vindicta?

El farmeo está igualado (+2,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Vindicta contra Rem?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.