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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Vindicta contre Rem

52,4 %
Favorable102 076 parties
Tous les matchups et counters de Vindicta

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Vindicta bat Rem

Ton plan de jeu avec Vindicta

Une sniper qui plane au-dessus du combat et achève tout ce qui saigne.

Couloir
Nuée de corneilles fait saigner et réduit la résistance aux balles. Entrave attache les ennemis qui s’avancent.
Milieu de partie
Envol augmente les dégâts spirituels et la portée des objets ; sers-t’en pour te replacer en hauteur.
Fin de partie
Assassinat inflige d’énormes dégâts aux cibles à faibles PV, à n’importe quelle distance.

Comment battre Rem

Un petit assistant dont l’équipe ne meurt jamais vraiment.

  • 01Tue d’abord le héros auquel Rem est accroché.
  • 02Reste hors du regard de Mauvais rêves : il traverse les murs.
  • 03Plonge sur Rem quand Sieste ambulante est en recharge.
Punis
Par partie

Face-à-face

VindictaRem
52,4 %Taux de victoire47,6 %
1,34Kills par mort0,58
+2,5Écart de derniers coups+0
+0,7Écart de refus+0
+0Avance en âmes+313
+2,3 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Vindicta contre Rem

  1. 01Farm serré (+2,5 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
  2. 02Rem a de la survie (Sieste ambulante). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

55,5 % de victoires sur 55 675 parties

  • Point précoce

    Mets un point tôt dans Envol : Rem peut te tirer hors de position, alors garde une porte de sortie.

  • À monter en premier

    Monte Entrave avant Envol : Rem encaisse les dégâts sur la durée en se soignant (Sieste ambulante), alors fais-le tomber en burst.

  • À garder

    Garde Envol pour Mauvais rêves — utilise-la dès que Rem s’engage, pas avant.

Kit de Rem

Menaces

Sieste ambulante
Étourdissementrecharge 40 s
Mauvais rêvesUltime
SommeilRalentissementrecharge 200 s
Bataille de polochons
Déplacement forcérecharge 25 s
Kit de Vindicta

Tes outils

Entrave
Immobilisationrecharge 40 s
Envol
Mobilitérecharge 42 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Vindicta fait en moyenne 1,34 kills par mort contre Rem.
  • Vindicta termine en moyenne avec 313 âmes de retard sur Rem — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Vindicta inflige 2,3 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Rem — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Mauvais rêves (200 s de recharge). Juste après que Rem l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Rem

TombaleFavorableTombale contre Rem61,8 %134 865 partiesSevenFavorableSeven contre Rem60,2 %95 244 partiesVictorFavorableVictor contre Rem59,4 %84 024 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Rem59,3 %184 745 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Vindicta et Rem ?

Vindicta gagne 52,4 % de 102 076 parties récentes contre Rem — matchup favorable.

Comment battre Rem avec Vindicta ?

Farm serré (+2,5 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Mauvais rêves (200 s de recharge). Juste après que Rem l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Vindicta contre Rem ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.