Víctor contra Sinclair
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Víctor a Sinclair
Luchador contra Místico
La mayor parte del daño de los Místicos es espiritual. Compra resistencia espiritual pronto y ve a por ellos después de que hayan usado su hechizo principal.
Tu plan de juego con Víctor
Un hombre que se niega a morir. Víctor pelea con más fuerza cuando ya está muerto.
Cómo ganar a Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
- 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
- 02Mata al Ayudante.
- 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Cara a cara
Gana la línea: Víctor contra Sinclair
- 01Víctor saca ~31,6 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
- 03Tu propia curación (Arranque Súbito) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



56,1 % de victorias en 115.598 partidas
Maximizar primeroFarmeas más que Sinclair: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Batería de Dolor.
Amenazas
Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.
Tus herramientas


Ganar las peleas después de la línea
- Víctor promedia 1,31 bajas por muerte contra Sinclair.
- De media, Víctor termina 4,3 mil almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
- Víctor inflige 3,4 mil de daño más a objetivos por partida que Sinclair: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Sinclair




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Víctor contra Sinclair?
Víctor gana el 59,5 % de 26.539 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Sinclair con Víctor?
Víctor saca ~31,6 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

