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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Sinclair contra Mo y Krill

44,4 %
Desfavorable16.793 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Sinclair

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Sinclair a Mo y Krill

Místico contra Luchador

Kitea y controla la zona. Tus hechizos castigan a los Luchadores que vienen de frente.

Tu plan de juego con Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.

Cómo ganar a Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

  • 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
  • 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
  • 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

SinclairMo y Krill
44,4 %Tasa de victoria55,6 %
0,78Bajas por muerte1,08
+0Ventaja en últimos golpes+10
+0Ventaja en denegaciones+0,6
+0Ventaja de almas+3,2 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+415
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Fase de líneas

Gana la línea: Sinclair contra Mo y Krill

  1. 01Mo y Krill gana el farmeo por ~10 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Mo y Krill busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
  3. 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,9 % de victorias en 12.565 partidas

Kit de Mo y Krill

Amenazas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Kit de Sinclair

Tus herramientas

Tu arma y tus objetos se encargan de este.

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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Sinclair promedia 0,78 bajas por muerte contra Mo y Krill.
  • De media, Sinclair termina 3,2 mil almas por detrás de Mo y Krill: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Mo y Krill

GravesFavorableGraves contra Mo y Krill56,7 %77.992 partidasPaigeFavorablePaige contra Mo y Krill55,8 %50.680 partidasSieteFavorableSiete contra Mo y Krill55,7 %54.790 partidasYagáFavorableYagá contra Mo y Krill55,7 %40.575 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Sinclair contra Mo y Krill?

Sinclair gana el 44,4 % de 16.793 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Mo y Krill con Sinclair?

Mo y Krill gana el farmeo por ~10 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Sinclair contra Mo y Krill?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.