Sinclair contra Mo y Krill
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Sinclair a Mo y Krill
Místico contra Luchador
Kitea y controla la zona. Tus hechizos castigan a los Luchadores que vienen de frente.
Tu plan de juego con Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
Cómo ganar a Mo y Krill
Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.
- 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
- 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
- 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Cara a cara
Gana la línea: Sinclair contra Mo y Krill
- 01Mo y Krill gana el farmeo por ~10 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Mo y Krill busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
- 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



49,9 % de victorias en 12.565 partidas
Punto tempranoMo y Krill gana el farmeo: un punto temprano en Rayo Persecutorio limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas



Tus herramientas
Tu arma y tus objetos se encargan de este.
Ganar las peleas después de la línea
- Sinclair promedia 0,78 bajas por muerte contra Mo y Krill.
- De media, Sinclair termina 3,2 mil almas por detrás de Mo y Krill: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Mo y Krill




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Sinclair contra Mo y Krill?
Sinclair gana el 44,4 % de 16.793 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Mo y Krill con Sinclair?
Mo y Krill gana el farmeo por ~10 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Sinclair contra Mo y Krill?
Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.

