Sinclair vs Mo i Kryl
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Jak Sinclair pokonuje postać Mo i Kryl
Mistyk vs Zabijaka
Kituj i blokuj teren. Twoje czary karzą zabijaków, którzy idą prosto na ciebie.
Twój plan gry: Sinclair
Magik, który pożycza twoją najlepszą sztuczkę i używa jej przeciwko tobie.
Jak pokonać postać Mo i Kryl
Dwóch w jednym. Mo i Kryl kopią się pod mapą i wyskakują w środku twojego backline’u.
- 01Trzymaj się z dala od ścian i rogów, zza których mogą wyskoczyć.
- 02Seria to kanałowanie; ogłuszenie ją przerywa.
- 03Walcz na dystans; Mo i Kryl działają z bliska.
Bezpośrednio
Wygraj linię: Sinclair vs Mo i Kryl
- 01Mo i Kryl wygrywa farm średnio o ~10 last hitów na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii.
- 02Mo i Kryl chce walczyć z bliska. Trzymaj żołnierzy między wami, oszczędzaj wytrzymałość na zryw w tył i karz przeciwnika, gdy przesadzi z wejściem.
- 03Mo i Kryl ma sustain (Pogarda). Krótkie, ostre wymiany biją długie — kup anti-heal wcześnie.
Kolejność umiejętności na ten matchup



49,9% winrate z 12 565 meczów
Wczesny punktMo i Kryl wygrywa farm: wczesny punkt w „Nękający Grom” czyści fale i trzyma cię na linii.
Zagrożenia



Twoje narzędzia
Tutaj robotę robią twoja broń i przedmioty.
Wygrywanie walk po linii
- Sinclair w meczach przeciw postaci Mo i Kryl: średnio 0,78 zabójstwa na śmierć.
- Sinclair kończy mecz przeciw postaci Mo i Kryl średnio 3,2 tys. dusz do tyłu — graj pod walki drużynowe i skalowanie, nie pod zabójstwa na linii.
- Śledź „Seria” (odnowienie 150 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Mo i Kryl tego użyje.
Kto jeszcze bije postać Mo i Kryl




Pytania o matchup
Kto wygrywa: Sinclair vs Mo i Kryl?
Sinclair wygrywa 44,4% z 16 793 ostatnich meczów przeciw postaci Mo i Kryl — pod górkę.
Jak pokonać postać Mo i Kryl, grając jako Sinclair?
Mo i Kryl wygrywa farm średnio o ~10 last hitów na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii. Śledź „Seria” (odnowienie 150 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Mo i Kryl tego użyje.

