Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Rem contra Siete
39,8 %
Desfavorable95.244 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de RemActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Rem a Siete
Tu plan de juego con Rem
Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.
Línea
Lanzamiento de Almohada empuja y reduce tus otras recargas. Pequeños Ayudantes recogen cajas y hacen Sacrificios del Pecador.
Mitad de partida
Ir a Cuestas te sube encima de un aliado y los cura a ambos.
Final de partida
Hora de la Siesta anula las habilidades de movimiento en línea a través de paredes: remata con la ráfaga de tu equipo.
Cómo ganar a Siete
Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.
- 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
- 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
- 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Respeta
Castiga
Mientras canaliza Nube de Tormenta
Por partida
Cara a cara
RemSiete
39,8 %Tasa de victoria60,2 %
0,61Bajas por muerte0,85
+0Ventaja en últimos golpes+61
+0Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+2,6 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+4,4 mil
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Fase de líneas
Gana la línea: Rem contra Siete
- 01Siete gana el farmeo por ~61 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
- 03Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento



51,2 % de victorias en 29.266 partidas
Punto tempranoSiete gana el farmeo: un punto temprano en Lanzamiento de Almohada limpia oleadas y te mantiene en línea.
Kit de Siete
Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga

Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de Rem
Tus herramientas

Ir a Cuestas
AturdimientoCuración40 s de recarga

Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentizaciónMovilidad200 s de recarga

Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
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Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Rem promedia 0,61 bajas por muerte contra Siete.
- De media, Rem termina 2,6 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Rem inflige 4,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Siete: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Siete
Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Rem contra Siete?
Rem gana el 39,8 % de 95.244 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Siete con Rem?
Siete gana el farmeo por ~61 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Rem contra Siete?
Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.

