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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Rem contra Siete

39,8 %
Desfavorable95.244 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Rem

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Rem a Siete

Tu plan de juego con Rem

Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.

Línea
Lanzamiento de Almohada empuja y reduce tus otras recargas. Pequeños Ayudantes recogen cajas y hacen Sacrificios del Pecador.
Mitad de partida
Ir a Cuestas te sube encima de un aliado y los cura a ambos.
Final de partida
Hora de la Siesta anula las habilidades de movimiento en línea a través de paredes: remata con la ráfaga de tu equipo.

Cómo ganar a Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

  • 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
  • 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
  • 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Castiga
Por partida

Cara a cara

RemSiete
39,8 %Tasa de victoria60,2 %
0,61Bajas por muerte0,85
+0Ventaja en últimos golpes+61
+0Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+2,6 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+4,4 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Rem contra Siete

  1. 01Siete gana el farmeo por ~61 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
  3. 03Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

51,2 % de victorias en 29.266 partidas

Kit de Siete

Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de Rem

Tus herramientas

Ir a Cuestas
AturdimientoCuración40 s de recarga
Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentizaciónMovilidad200 s de recarga
Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Rem promedia 0,61 bajas por muerte contra Siete.
  • De media, Rem termina 2,6 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Rem inflige 4,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Siete: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Siete

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Rem contra Siete?

Rem gana el 39,8 % de 95.244 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Siete con Rem?

Siete gana el farmeo por ~61 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Rem contra Siete?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.