Matchup · 6 novembre 2026
Rem contre Seven
39,8 %
Défavorable95 244 parties
Tous les matchups et counters de RemMis à jour le · Patch 4 nov. 2026
L’avis de Deadlock Bible
Comment Rem bat Seven
Ton plan de jeu avec Rem
Un petit assistant dont l’équipe ne meurt jamais vraiment.
Couloir
Bataille de polochons repousse et réduit tes autres temps de recharge. Petites mains ramassent les caisses et font les Sacrifices du pécheur.
Milieu de partie
Sieste ambulante te fait sauter sur un allié et vous soigne tous les deux.
Fin de partie
Mauvais rêves bloque les compétences de déplacement en ligne à travers les murs — enchaîne avec le burst de ton équipe.
Comment battre Seven
Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.
- 01Coupe la ligne de vue pendant Orage magnétique ; sans elle, il n’inflige aucun dégât.
- 02Interromps la canalisation avec un étourdissement ou un plongeon.
- 03Écartez-vous pour que Charge statique n’en étourdisse qu’un.
Respecte
Punis
Pendant qu’il canalise Orage magnétique
Par partie
Face-à-face
RemSeven
39,8 %Taux de victoire60,2 %
0,61Kills par mort0,85
+0Écart de derniers coups+61
+0Écart de refus+0
+0Avance en âmes+2,6 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+4,4 k
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Phase de couloir
Gagne le couloir : Rem contre Seven
- 01Seven gagne le farm d’environ 61 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Seven inflige l’essentiel de ses dégâts avec ses compétences. Trade juste après son sort principal, et pense à un Bouclier spirituel tôt.
- 03Ta propre survie (Sieste ambulante) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences
Ordre des compétences pour ce matchup



51,2 % de victoires sur 29 266 parties
Point précoceSeven gagne le farm : un point tôt dans Bataille de polochons nettoie les vagues et te garde en couloir.
Kit de Seven
Menaces

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s

Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
Kit de Rem
Tes outils

Sieste ambulante
ÉtourdissementSurvierecharge 40 s

Mauvais rêvesUltime
SommeilRalentissementMobilitérecharge 200 s

Bataille de polochons
Déplacement forcérecharge 25 s
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Milieu et fin de partie
Gagner les combats après le couloir
- Rem fait en moyenne 0,61 kills par mort contre Seven.
- Rem termine en moyenne avec 2,6 k âmes de retard sur Seven — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Rem inflige 4,4 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Seven — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi
Qui d’autre bat Seven
FAQ
Questions sur le matchup
Qui gagne entre Rem et Seven ?
Rem gagne 39,8 % de 95 244 parties récentes contre Seven — matchup défavorable.
Comment battre Seven avec Rem ?
Seven gagne le farm d’environ 61 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Que doit acheter Rem contre Seven ?
Atténuateur d'effets négatifs, Bouclier spirituel, Résilience spirituelle.

