Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Rem contra Apolo
46,8 %
Desfavorable78.080 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de RemActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Rem a Apolo
Tu plan de juego con Rem
Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.
Línea
Lanzamiento de Almohada empuja y reduce tus otras recargas. Pequeños Ayudantes recogen cajas y hacen Sacrificios del Pecador.
Mitad de partida
Ir a Cuestas te sube encima de un aliado y los cura a ambos.
Final de partida
Hora de la Siesta anula las habilidades de movimiento en línea a través de paredes: remata con la ráfaga de tu equipo.
Cómo ganar a Apolo
Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.
- 01No lances tu habilidad clave contra Contrataque: espera a que expire y luego entra.
- 02No vayas pegado a tus compañeros; Itani Lo Sahn es un tajo largo que premia a los equipos amontonados.
- 03CC duro antes de que se lance: Avance Impecable lo obliga a ir hacia delante.
Respeta
Castiga
El momento en que haya gastado Contrataque
Por partida
Cara a cara
RemApolo
46,8 %Tasa de victoria53,1 %
0,64Bajas por muerte0,96
+0Ventaja en últimos golpes+0,8
+0,1Ventaja en denegaciones+0
+876Ventaja de almas+0
+0Ventaja en daño a objetivos+793
Publicidad
Fase de líneas
Gana la línea: Rem contra Apolo
- 01El farmeo está igualado (-0,8 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Apolo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
- 03Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento
Este enfrentamiento



Habitual



51,2 % de victorias en 29.266 partidas
Punto tempranoMete un punto temprano en Ir a Cuestas: Apolo se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.
Kit de Apolo
Amenazas

Contrataque
EnraizamientoDesarme22 s de recarga

Emblema Evasivo
Ralentización12 s de recarga

Itani Lo SahnDefinitiva
Ralentización145 s de recarga
Kit de Rem
Tus herramientas

Ir a Cuestas
AturdimientoCuración40 s de recarga

Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentizaciónMovilidad200 s de recarga

Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
Publicidad
Publicidad
Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Rem promedia 0,64 bajas por muerte contra Apolo.
- De media, Rem termina 876 almas por delante de Apolo: convierte la ventaja en objetivos.
- Rem inflige 793 de daño menos a objetivos por partida que Apolo: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Apolo




Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Rem contra Apolo?
Rem gana el 46,8 % de 78.080 partidas recientes contra Apolo: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Apolo con Rem?
El farmeo está igualado (-0,8 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Rem contra Apolo?
Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.

