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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Pocket contra Siete

39,4 %
Desfavorable44.531 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Pocket

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Pocket a Siete

Asesino contra Místico

Los Místicos suelen ser frágiles sin sus hechizos. Lánzate sobre ellos justo después de que lancen.

Tu plan de juego con Pocket

Un embaucador que se esconde en una maleta y luego te pega con una escopeta.

Línea
Aluvión ralentiza y se acumula; Capa Voladora te permite teletransportarte hasta ella.
Mitad de partida
Maleta Encantada te vuelve inalcanzable. Métete dentro para esquivar habilidades clave y luego castiga.
Final de partida
Aflicción daña a todos los cercanos; no puede matar, así que remata con una ráfaga.

Cómo ganar a Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

  • 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
  • 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
  • 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Castiga
Por partida

Cara a cara

PocketSiete
39,4 %Tasa de victoria60,5 %
0,83Bajas por muerte0,90
+0Ventaja en últimos golpes+36,3
+0,5Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+2,7 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+3,8 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Pocket contra Siete

  1. 01Siete gana el farmeo por ~36,3 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

45,7 % de victorias en 43.103 partidas

  • Punto temprano

    Siete gana el farmeo: un punto temprano en Maleta Encantada limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Siete

Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de Pocket

Tus herramientas

Aluvión
Ralentización32 s de recarga
Capa Voladora
Movilidad26 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Pocket promedia 0,83 bajas por muerte contra Siete.
  • De media, Pocket termina 2,7 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Pocket inflige 3,8 mil de daño menos a objetivos por partida que Siete: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Siete

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Pocket contra Siete?

Pocket gana el 39,4 % de 44.531 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Siete con Pocket?

Siete gana el farmeo por ~36,3 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Pocket contra Siete?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.