Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Карман против Семь

39,4 %
Невыгодно44 531 матч
Все матчапы и контрпики: Карман

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Карман побеждает героя Семь

Ассассин против Мистик

Без заклинаний мистики часто хрупкие. Ныряй на них сразу после каста.

Твой план игры: Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

Линия
«Шквал» замедляет и копит стаки; «Летающий плащ» позволяет к нему телепортироваться.
Середина игры
«Чемодан заклинателя» делает так, что тебя нельзя выбрать целью. Запрыгивай в него, чтобы уклоняться от ключевых умений, а потом наказывай.
Поздняя игра
«Недуг» наносит урон всем вокруг; убить он не может, так что добивай бурстом.

Как победить героя Семь

Гроза, которая накрывает драку, когда та уже превратилась в месиво.

  • 01Разрывай линию обзора, пока активно «Грозовое облако»: без неё оно не наносит урона.
  • 02Прерывай поддержание оглушением или дайвом.
  • 03Расходитесь, чтобы «Статический заряд» оглушил только одного.
Наказывай
За матч

Личные встречи

КарманСемь
39,4 %Винрейт60,5 %
0,83Убийств на смерть0,90
+0Перевес по добиваниям+36,3
+0,5Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+2,7 тыс.
+0Перевес по урону по целям+3,8 тыс.
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Карман против Семь

  1. 01Семь выигрывает фарм — в среднем на ~36,3 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Семь наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

45,7 % побед в 43 103 матчах

Набор умений: Семь

Угрозы

Статический заряд
ОглушениеКД 42 с.
Шаровая молния
ЗамедлениеКД 26 с.
Набор умений: Карман

Твои инструменты

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Летающий плащ
МобильностьКД 26 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Карман в матчах против героя Семь: в среднем 0,83 убийства на смерть.
  • В среднем Карман к концу матча отстаёт от героя Семь на 2,7 тыс. души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Карман наносит за матч на 3,8 тыс. меньше урона по целям, чем Семь, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Грозовое облако» (перезарядка 205 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Семь её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Семь

FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Карман или Семь?

Карман побеждает в 39,4 % из 44 531 недавних матчей против героя Семь — матчап невыгодный.

Как победить героя Семь, играя на герое Карман?

Семь выигрывает фарм — в среднем на ~36,3 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Грозовое облако» (перезарядка 205 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Семь её потратит.

Что покупать герою Карман против героя Семь?

Уменьшитель эффектов, Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.