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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Kelvin contra Espejismo

59,7 %
Favorable14.368 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Kelvin

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Kelvin a Espejismo

Tu plan de juego con Kelvin

Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.

Línea
Granada de Escarcha intercambia y cura a tu compañero a la vez. Rayo Ártico ralentiza y reduce la cadencia de disparo.
Mitad de partida
Senda Helada es la mejor herramienta de rotación del juego. Úsala para llevar a tu equipo a los objetivos.
Final de partida
Refugio Congelado lo bloquea todo: cubre a tu carry con la cúpula o parte una pelea en dos.

Cómo ganar a Espejismo

Un viajero que mantiene vivas las peleas con escarabajos y llega donde menos lo esperas.

  • 01Interrumpe Viajero con daño; se cancela.
  • 02Vigila que Espejismo no aparezca de la nada.
  • 03Anticuración contra el robo de vida de los escarabajos.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

KelvinEspejismo
59,7 %Tasa de victoria40,3 %
0,93Bajas por muerte1,04
+0Ventaja en últimos golpes+2,8
+0Ventaja en denegaciones+0,2
+1,2 milVentaja de almas+0
+947Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Kelvin contra Espejismo

  1. 01El farmeo está igualado (-2,8 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Espejismo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
  3. 03Tu propia curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

61 % de victorias en 29.911 partidas

Kit de Espejismo

Amenazas

ViajeroDefinitiva
AturdimientoSueñoSilencioEnraizamiento140 s de recarga
Torbellino
Ralentización36 s de recarga
Kit de Kelvin

Tus herramientas

Granada de Escarcha
RalentizaciónCuración30 s de recarga
Senda Helada
RalentizaciónMovilidad50 s de recarga
Refugio CongeladoDefinitiva
RalentizaciónCuración190 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Kelvin promedia 0,93 bajas por muerte contra Espejismo.
  • De media, Kelvin termina 1,2 mil almas por delante de Espejismo: convierte la ventaja en objetivos.
  • Kelvin inflige 947 de daño más a objetivos por partida que Espejismo: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Viajero (140 s de recarga). Justo después de que Espejismo la use es tu mejor momento para pelear.
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Quién más gana a Espejismo

GravesFavorableGraves contra Espejismo63,3 %42.480 partidasPaigeFavorablePaige contra Espejismo62,2 %33.814 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Espejismo61,6 %52.595 partidasKelvinFavorableKelvin contra Espejismo59,7 %14.368 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Kelvin contra Espejismo?

Kelvin gana el 59,7 % de 14.368 partidas recientes contra Espejismo: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Espejismo con Kelvin?

El farmeo está igualado (-2,8 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Viajero (140 s de recarga). Justo después de que Espejismo la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Kelvin contra Espejismo?

Reductor de Desventajas, Imparable, Protección Balística.