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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Espejismo contra Mo y Krill

44,8 %
Desfavorable18.307 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Espejismo

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Espejismo a Mo y Krill

Asesino contra Luchador

No aceptes una pelea igualada; los Luchadores aguantan más que tú. Reviéntalos cuando su gran recarga no esté lista y luego vete.

Tu plan de juego con Espejismo

Un viajero que mantiene vivas las peleas con escarabajos y llega donde menos lo esperas.

Línea
Escarabajos de Fuego roban vida y reducen el daño enemigo; Marca del Genio se acumula con tus balas.
Mitad de partida
Viajero te teletransporta a cualquier punto del minimapa. Úsalo para ser el héroe de más en cada pelea.
Final de partida
Torbellino levanta y ralentiza a todos los que pilla en línea recta. Úsalo para empezar una pelea o para salir de ella.

Cómo ganar a Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

  • 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
  • 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
  • 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

EspejismoMo y Krill
44,8 %Tasa de victoria55,2 %
1,08Bajas por muerte0,94
+1,5Ventaja en últimos golpes+0
+0,2Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+1,5 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+144
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Fase de líneas

Gana la línea: Espejismo contra Mo y Krill

  1. 01El farmeo está igualado (+1,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Mo y Krill busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
  3. 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,2 % de victorias en 17.423 partidas

Aquí funciona el orden estándar.

Kit de Mo y Krill

Amenazas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Kit de Espejismo

Tus herramientas

ViajeroDefinitiva
AturdimientoSueñoSilencioEnraizamientoMovilidadBarrera140 s de recarga
Torbellino
Ralentización36 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Espejismo promedia 1,08 bajas por muerte contra Mo y Krill.
  • De media, Espejismo termina 1,5 mil almas por detrás de Mo y Krill: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Mo y Krill

GravesFavorableGraves contra Mo y Krill56,7 %77.992 partidasPaigeFavorablePaige contra Mo y Krill55,8 %50.680 partidasSieteFavorableSiete contra Mo y Krill55,7 %54.790 partidasYagáFavorableYagá contra Mo y Krill55,7 %40.575 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Espejismo contra Mo y Krill?

Espejismo gana el 44,8 % de 18.307 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Mo y Krill con Espejismo?

El farmeo está igualado (+1,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Espejismo contra Mo y Krill?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.