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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Mo y Krill contra Infernus

48,8 %
Igualado60.481 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Mo y Krill

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Mo y Krill a Infernus

Luchador contra Místico

La mayor parte del daño de los Místicos es espiritual. Compra resistencia espiritual pronto y ve a por ellos después de que hayan usado su hechizo principal.

Tu plan de juego con Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

Línea
Desdén te cura a costa de los héroes cercanos, así que intercambia de cerca. Explosión de Arena desarma a los que dependen del arma.
Mitad de partida
Usa Excavar para cruzar líneas y gankear. Excavar da armadura, así que toma el camino más corto.
Final de partida
Combo inmoviliza a un héroe: excava bajo el carry, usa Combo y deja que tu equipo remate.

Cómo ganar a Infernus

Un pirómano que gana manteniendo a todos ardiendo un poquito más de la cuenta.

Castiga
Por partida

Cara a cara

Mo y KrillInfernus
48,8 %Tasa de victoria51,2 %
0,87Bajas por muerte1,10
+0Ventaja en últimos golpes+21,9
+0Ventaja en denegaciones+0,1
+0Ventaja de almas+9
+0Ventaja en daño a objetivos+2,5 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Mo y Krill contra Infernus

  1. 01Infernus gana el farmeo por ~21,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Infernus hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
  3. 03Tu propia curación (Desdén) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

53,6 % de victorias en 71.371 partidas

Kit de Infernus

Amenazas

Combustión ConmocionadoraDefinitiva
Aturdimiento190 s de recarga
Napalm
Ralentización25 s de recarga
Impulso Llameante
Ralentización38 s de recarga
Kit de Mo y Krill

Tus herramientas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Desdén
Curación13 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Mo y Krill promedia 0,87 bajas por muerte contra Infernus.
  • De media, Mo y Krill termina 9 almas por detrás de Infernus: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Mo y Krill inflige 2,5 mil de daño menos a objetivos por partida que Infernus: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Combustión Conmocionadora (190 s de recarga). Justo después de que Infernus la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Infernus

GravesFavorableGraves contra Infernus58,2 %144.054 partidasPaigeFavorablePaige contra Infernus56,9 %110.961 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Infernus56,2 %179.339 partidasBrumaFavorableBruma contra Infernus54,6 %154.108 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Mo y Krill contra Infernus?

Mo y Krill gana el 48,8 % de 60.481 partidas recientes contra Infernus: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Infernus con Mo y Krill?

Infernus gana el farmeo por ~21,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Combustión Conmocionadora (190 s de recarga). Justo después de que Infernus la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Mo y Krill contra Infernus?

Reductor de Desventajas, Imparable, Protección Espiritual.