Przejdź do treści
Deadlock Bible
Matchup · 6 listopada 2026

Mo i Kryl vs Infernus

48,8%
Wyrównane60 481 meczów
Wszystkie matchupy i kontry: Mo i Kryl

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

Zdaniem Deadlock Bible

Jak Mo i Kryl pokonuje postać Infernus

Zabijaka vs Mistyk

Większość obrażeń mistyków to obrażenia duchowe. Kup wcześnie odporność duchową i dociśnij ich, gdy zużyją główny czar.

Twój plan gry: Mo i Kryl

Dwóch w jednym. Mo i Kryl kopią się pod mapą i wyskakują w środku twojego backline’u.

Linia
Pogarda leczy cię kosztem pobliskich bohaterów, więc wymieniaj z bliska. Podmuch Piachu rozbraja strzelców.
Środek gry
Używaj zdolności Podkop, żeby przechodzić między liniami na ganki. Podkop daje pancerz, więc wybieraj najkrótszą drogę.
Późna gra
Seria trzyma jednego bohatera w miejscu: przekop się pod carry, Seria, a drużyna wchodzi za tobą.

Jak pokonać postać Infernus

Piroman, który wygrywa, bo każdy płonie u niego odrobinę za długo.

Karz
Na mecz

Bezpośrednio

Mo i KrylInfernus
48,8%Winrate51,2%
0,87Zabójstwa na śmierć1,10
+0Przewaga last hitów+21,9
+0Przewaga deny+0,1
+0Przewaga dusz+9
+0Przewaga obrażeń celom+2,5 tys.
Reklama
Linia

Wygraj linię: Mo i Kryl vs Infernus

  1. 01Infernus wygrywa farm średnio o ~21,9 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii.
  2. 02Infernus zadaje większość obrażeń zdolnościami. Wymieniaj się zaraz po tym, jak użyje głównego czaru, i rozważ wczesny zakup przedmiotu Osłona Duchowa.
  3. 03Twój sustain (Pogarda) wygrywa długie linie — zostań dłużej, niż przeciwnik da radę.
Kolejność umiejętności

Kolejność umiejętności na ten matchup

Ten matchup
Zwykle

53,6% winrate z 71 371 meczów

Zestaw: Infernus

Zagrożenia

Zapłon WstrząsowyZdolność ostateczna
Ogłuszenie190 s odn.
Napalm
Spowolnienie25 s odn.
Ognisty Zryw
Spowolnienie38 s odn.
Zestaw: Mo i Kryl

Twoje narzędzia

SeriaZdolność ostateczna
Ogłuszenie150 s odn.
Podmuch Piachu
Rozbrojenie40 s odn.
Podkop
Spowolnienie40 s odn.
Pogarda
Sustain13 s odn.
Reklama
Środek i późna gra

Wygrywanie walk po linii

  • Mo i Kryl w meczach przeciw postaci Infernus: średnio 0,87 zabójstwa na śmierć.
  • Mo i Kryl kończy mecz przeciw postaci Infernus średnio 9 dusz do tyłu — graj pod walki drużynowe i skalowanie, nie pod zabójstwa na linii.
  • Mo i Kryl zadaje na mecz o 2,5 tys. mniej obrażeń celom niż Infernus — niech budowle biorą sojusznicy, a ty trzymaj pozycję.
  • Śledź „Zapłon Wstrząsowy” (odnowienie 190 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Infernus tego użyje.
Sprawdź też

Kto jeszcze bije postać Infernus

KryptaFaworytKrypta vs Infernus58,2%144 054 meczeProzaliaFaworytProzalia vs Infernus56,9%110 961 meczówSzczurzy KrólFaworytSzczurzy Król vs Infernus56,2%179 339 meczówMaraFaworytMara vs Infernus54,6%154 108 meczów
FAQ

Pytania o matchup

Kto wygrywa: Mo i Kryl vs Infernus?

Mo i Kryl wygrywa 48,8% z 60 481 ostatnich meczów przeciw postaci Infernus — wyrównane.

Jak pokonać postać Infernus, grając jako Mo i Kryl?

Infernus wygrywa farm średnio o ~21,9 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii. Śledź „Zapłon Wstrząsowy” (odnowienie 190 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Infernus tego użyje.

Co kupić jako Mo i Kryl przeciw postaci Infernus?

Reduktor Osłabień, Nie do Powstrzymania, Osłona Duchowa.