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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Mo e Krill x Infernus

48,8%
Equilibrado60.481 partidas
Todos os confrontos e counters de Mo e Krill

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Mo e Krill vence Infernus

Lutador x Místico

A maior parte do dano dos Místicos é espiritual. Compre resistência espiritual cedo e vá para cima depois que eles usarem a magia principal.

Seu plano de jogo de Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

Rota
Desprezo cura você com base nos heróis próximos, então troque de perto. Punhado de Areia desarma atiradores.
Meio de jogo
Use Entocar para atravessar rotas e dar ganks. Entocar dá armadura, então pegue o caminho mais curto.
Fim de jogo
Sequência prende um herói no lugar: entoque-se embaixo do carry, use Sequência e deixe seu time seguir.

Como vencer Infernus

Um piromaníaco que vence mantendo todo mundo queimando por um pouquinho mais do que deveria.

Puna
Por partida

Frente a frente

Mo e KrillInfernus
48,8%Taxa de vitória51,2%
0,87Abates por morte1,10
+0Vantagem em últimos golpes+21,9
+0Vantagem em negações+0,1
+0Vantagem de almas+9
+0Vantagem em dano a objetivos+2,5 mil
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Fase de rotas

Vença a rota: Mo e Krill contra Infernus

  1. 01Infernus leva a melhor no farm por ~21,9 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
  2. 02Infernus causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
  3. 03Sua própria sustentação (Desprezo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,6% de vitória em 71.371 partidas

Kit de Infernus

Ameaças

Combustão ContusivaUltimate
Atordoamentorecarga 190s
Napalm
Lentidãorecarga 25s
Avanço Flamejante
Lentidãorecarga 38s
Kit de Mo e Krill

Suas ferramentas

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Desprezo
Sustentaçãorecarga 13s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Mo e Krill tem média de 0,87 abates por morte contra Infernus.
  • Mo e Krill termina, em média, 9 almas atrás de Infernus — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Mo e Krill causa 2,5 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Infernus — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Combustão Contusiva (190s de recarga). A janela logo depois que Infernus usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Infernus

MortíciaFavorávelMortícia x Infernus58,2%144.054 partidasGinaFavorávelGina x Infernus56,9%110.961 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Infernus56,2%179.339 partidasBrumaFavorávelBruma x Infernus54,6%154.108 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Mo e Krill x Infernus?

Mo e Krill vence 48,8% de 60.481 partidas recentes contra Infernus — equilibrado.

Como vencer Infernus jogando de Mo e Krill?

Infernus leva a melhor no farm por ~21,9 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Combustão Contusiva (190s de recarga). A janela logo depois que Infernus usa é seu melhor momento para lutar.

O que Mo e Krill deve comprar contra Infernus?

Redutor de Malefícios, Irrefreável, Proteção Espiritual.