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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Infernus contra Mo y Krill

51,2 %
Igualado60.481 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Infernus

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Infernus a Mo y Krill

Místico contra Luchador

Kitea y controla la zona. Tus hechizos castigan a los Luchadores que vienen de frente.

Tu plan de juego con Infernus

Un pirómano que gana manteniendo a todos ardiendo un poquito más de la cuenta.

Línea
Cada bala acumula Poscombustión. Abre los intercambios con Napalm: amplifica tu daño sobre quien alcance.
Mitad de partida
Atraviesa las peleas con Impulso Llameante y deja fuego a tu paso. Donde ganas es en las escaramuzas largas y caóticas.
Final de partida
Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir una vez lanzada. Entra con Impulso Llameante en medio de su equipo y explota.

Cómo ganar a Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

  • 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
  • 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
  • 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

InfernusMo y Krill
51,2 %Tasa de victoria48,8 %
1,10Bajas por muerte0,87
+21,9Ventaja en últimos golpes+0
+0,1Ventaja en denegaciones+0
+9Ventaja de almas+0
+2,5 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Infernus contra Mo y Krill

  1. 01Infernus saca ~21,9 últimos golpes más por partida que Mo y Krill. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Mo y Krill busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
  3. 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

51,2 % de victorias en 136.069 partidas

Kit de Mo y Krill

Amenazas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Kit de Infernus

Tus herramientas

Combustión ConmocionadoraDefinitiva
Aturdimiento190 s de recarga
Napalm
Ralentización25 s de recarga
Impulso Llameante
RalentizaciónMovilidad38 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Infernus promedia 1,10 bajas por muerte contra Mo y Krill.
  • De media, Infernus termina 9 almas por delante de Mo y Krill: convierte la ventaja en objetivos.
  • Infernus inflige 2,5 mil de daño más a objetivos por partida que Mo y Krill: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Mo y Krill

GravesFavorableGraves contra Mo y Krill56,7 %77.992 partidasPaigeFavorablePaige contra Mo y Krill55,8 %50.680 partidasSieteFavorableSiete contra Mo y Krill55,7 %54.790 partidasYagáFavorableYagá contra Mo y Krill55,7 %40.575 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Infernus contra Mo y Krill?

Infernus gana el 51,2 % de 60.481 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Mo y Krill con Infernus?

Infernus saca ~21,9 últimos golpes más por partida que Mo y Krill. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Infernus contra Mo y Krill?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.