Lady Geist contra Sinclair
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Lady Geist a Sinclair
Místico contra Místico
Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.
Tu plan de juego con Lady Geist
Una maga de sangre que gasta su propia vida para quitarte la tuya.
Cómo ganar a Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
- 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
- 02Mata al Ayudante.
- 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Cara a cara
Gana la línea: Lady Geist contra Sinclair
- 01Lady Geist saca ~34,6 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
- 03Tu propia curación (Succión Vital) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



55,9 % de victorias en 56.553 partidas
Maximizar primeroFarmeas más que Sinclair: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Bomba de Esencia.
Amenazas
Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.
Tus herramientas


Ganar las peleas después de la línea
- Lady Geist promedia 1,00 bajas por muerte contra Sinclair.
- De media, Lady Geist termina 2,7 mil almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
- Lady Geist inflige 3 mil de daño más a objetivos por partida que Sinclair: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Sinclair




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Lady Geist contra Sinclair?
Lady Geist gana el 57,6 % de 20.434 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Sinclair con Lady Geist?
Lady Geist saca ~34,6 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

