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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Bruma contra Mo y Krill

54,1 %
Favorable74.495 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Bruma

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Bruma a Mo y Krill

Asesino contra Luchador

No aceptes una pelea igualada; los Luchadores aguantan más que tú. Reviéntalos cuando su gran recarga no esté lista y luego vete.

Tu plan de juego con Bruma

El intercambio de una sola dirección. Bruma quiere dispararte mientras tú no puedes responder.

Línea
Farmea. Daga Adormecedora para estar a salvo, Bomba de Humo para reposicionarte. Obsesión se acumula con cada bala, así que céntrate en un objetivo.
Mitad de partida
Flanquea desde la invisibilidad. Duerme a un héroe y mata al otro.
Final de partida
Baile de Balas destroza a enemigos agrupados: lánzalo solo cuando nadie pueda aturdirte para sacarte de él.

Cómo ganar a Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

  • 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
  • 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
  • 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

BrumaMo y Krill
54,1 %Tasa de victoria45,9 %
1,39Bajas por muerte0,91
+28,5Ventaja en últimos golpes+0
+0,5Ventaja en denegaciones+0
+2 milVentaja de almas+0
+2,8 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Bruma contra Mo y Krill

  1. 01Bruma saca ~28,5 últimos golpes más por partida que Mo y Krill. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Mo y Krill busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
  3. 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

56,6 % de victorias en 121.669 partidas

Kit de Mo y Krill

Amenazas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Kit de Bruma

Tus herramientas

Daga Adormecedora
Sueño30 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Bruma promedia 1,39 bajas por muerte contra Mo y Krill.
  • De media, Bruma termina 2 mil almas por delante de Mo y Krill: convierte la ventaja en objetivos.
  • Bruma inflige 2,8 mil de daño más a objetivos por partida que Mo y Krill: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
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Quién más gana a Mo y Krill

GravesFavorableGraves contra Mo y Krill56,7 %77.992 partidasPaigeFavorablePaige contra Mo y Krill55,8 %50.680 partidasSieteFavorableSiete contra Mo y Krill55,7 %54.790 partidasYagáFavorableYagá contra Mo y Krill55,7 %40.575 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Bruma contra Mo y Krill?

Bruma gana el 54,1 % de 74.495 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Mo y Krill con Bruma?

Bruma saca ~28,5 últimos golpes más por partida que Mo y Krill. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Bruma contra Mo y Krill?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.