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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Bruma x Mo e Krill

54,1%
Favorável74.495 partidas
Todos os confrontos e counters de Bruma

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Bruma vence Mo e Krill

Assassino x Lutador

Não aceite uma luta equilibrada; lutadores aguentam mais que você. Exploda-os quando a grande recarga deles estiver indisponível e depois saia.

Seu plano de jogo de Bruma

A troca de mão única. Bruma quer atirar em você enquanto você não consegue atirar de volta.

Rota
Farme. Adaga Tranquilizante para segurança, Bomba de Fumaça para reposicionar. Obsessão acumula a cada bala, então foque um alvo.
Meio de jogo
Flanqueie a partir da invisibilidade. Faça um herói dormir, mate o outro.
Fim de jogo
Dança das Balas destrói inimigos agrupados, mas só use quando ninguém puder te atordoar no meio dela.

Como vencer Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

  • 01Fique longe de paredes e cantos de onde eles podem emergir.
  • 02Sequência é uma canalização; um atordoamento a interrompe.
  • 03Lute à distância; Mo e Krill são de curto alcance.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

BrumaMo e Krill
54,1%Taxa de vitória45,9%
1,39Abates por morte0,91
+28,5Vantagem em últimos golpes+0
+0,5Vantagem em negações+0
+2 milVantagem de almas+0
+2,8 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Bruma contra Mo e Krill

  1. 01Bruma farma ~28,5 últimos golpes a mais que Mo e Krill por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Mo e Krill quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
  3. 03Mo e Krill tem sustentação (Desprezo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

56,6% de vitória em 121.669 partidas

Kit de Mo e Krill

Ameaças

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Kit de Bruma

Suas ferramentas

Adaga Tranquilizante
Sonorecarga 30s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Bruma tem média de 1,39 abates por morte contra Mo e Krill.
  • Em média, Bruma termina 2 mil almas à frente de Mo e Krill — converta a vantagem em objetivos.
  • Bruma causa 2,8 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Mo e Krill — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Mo e Krill

MortíciaFavorávelMortícia x Mo e Krill56,7%77.992 partidasGinaFavorávelGina x Mo e Krill55,8%50.680 partidasSeteFavorávelSete x Mo e Krill55,7%54.790 partidasBabaFavorávelBaba x Mo e Krill55,7%40.575 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Bruma x Mo e Krill?

Bruma vence 54,1% de 74.495 partidas recentes contra Mo e Krill — favorável.

Como vencer Mo e Krill jogando de Bruma?

Bruma farma ~28,5 últimos golpes a mais que Mo e Krill por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.

O que Bruma deve comprar contra Mo e Krill?

Balas Tóxicas, Maldição Anticura, Redutor de Malefícios.